Отображение количества густой смолы на карте (раньше показывалась только первородная смола) Улучшенное взаимодействие внутри данжей. Теперь фармить можно гораздо быстрее Обновлённый интерфейс в некоторых местах бездны. Сохранение отрядов при переходе на след. этаж в бездне Сохранение наборов артефактов (пресеты) Улучшенный интерфейс стикеров За первое прохождение всех еженедельных боссов будут давать 3 разных материала с него Быстрая экипировка крыльев, их можно будет менять сразу всем персонажам