В Blizzard вернулся Хорхе Мурилльо, который работал над PvE-миссиями На страничке Хорхе в LinkedIn указана часть того, чем он занимался в компании до сокращения: Разработал игровую логику противников и структуру PvE-миссии «Освобождение» Сделал режим «Охота на зверя» всего за 2 месяца, чтобы разгрузить команду разработки. Работал над некоторыми PvP-режимами, которые вышли во второй половине 2024 года. Сейчас он занял место старшего дизайнера уровней Overwatch 2.