На недавнем стриме у Spilo гейм-директор Аарон Келлер и главный дизайнер геймплея Алек Доусон поделились примерными планами на игру: Если игрокам понравится Overwatch: Classic, такие события будут возвращаться чаще (как уже было сказано , могут добавить «классику» разных патчей) Если режим 6х6 введут в каком-то виде на постоянной основе, то придется убрать какие-то другие режимы, чтобы не слишком разделять базу игроков. Доусон предложил убрать открытый режим, но Келлер сказал, что это 3-й по популярности режим и это пока даже не обсуждается. Келлер считает, что Overwatch 2 нужно развивать не только за счет добавления новых героев и карт. Важно также вносить кардинальные изменения в геймплей.