A$AP BERG – 2D/3D-иллюстратор и аниматор, недавно представил проект, направленный на то, чтобы бросить вызов собственным 3D-навыкам. Цель этого проекта — создать лицевую оснастку, используя как можно меньше костей деформации. Чтобы добиться этого, он использовал 3D-модель Тифы Локхарт из мобильной игры Final Fantasy, в которой менее 30 костей для лица, включая левую и правую стороны. Он оснастил ее с помощью дополнения Riggify для создания пользовательских элементов управления и Easy Weights. Кроме того, он реализовал два ключа формы для щек персонажа, а остальная часть оснастки полностью основана на костях. Скачать https://asapberg.gumroad.com/l/polfrw