Скалы всё еще подвергаются постоянным изменениям в Rust Как я писал в теме с добавлением прибрежных скал,разработчики ведут над ними обновления,и что самое главное их балансируют,а баланс в нашей игре это главное!
Согласен как процессор и видеокарта, процессор 90% решает в игре и видеокарта загружается на 30-40 процентов.