Мы начали создавать первый прототип лодок в конце прошлого года, в основном, чтобы дополнить островную природу Сахала, первоначальная реализация, использованная в прототипе, была достаточно стабильной, чтобы мы могли двигаться дальше, хотя мы и воспользовались некоторыми кратчайшими путями, такими как использование уже существующих симуляций, таких как автомобильный двигатель и коробка передач. На раннем этапе мы поняли, что сложная реализация транспортных средств в сочетании с нестабильностью ранее существовавшей системы синхронизации может привести к тому, что лодки будут бесконтрольно подпрыгивать и летать по океану. Для решения этой проблемы мы согласились с необходимостью изменений в сетевом движке.