Вышел новый блог разработчиков DayZ по DLC Frostline. При разработке достопримечательностей Сахала правилом номер один было убедиться, что все места, которые посещает игрок во время своих путешествий, уникальны и отличаются от других карт. Разработка окружения практически с чистого листа позволила нам продвинуть туда, куда мы не могли продвинуться при наполнении существующих карт.