Об этом рассказал главный дизайнер баланса Джош Но. «Постоянная маскировка Сомбры накладывает на нас определенные ограничения, когда мы решаем, насколько смертоносной мы хотим сделать эту героиню, — сказал он. — Кроме того, Сомбра это тот персонаж, который становится невероятно сильным при хорошей координации действий в команде».
Сомбра один из моих мейнов, по сути в мете за всё время существования была от силы дней 30. В всё остальное время в помойке находится(