скрины PBR-текстуры — один из главных элементов фотореализма. Они наделяют поверхность определёнными свойствами, за счёт которых трёхмерный объект выглядит практически как настоящий.
На самом деле - это хуевое решение по-моему мнению, так как игра в общем и целом выглядит не фотореалистично (модельки, грубость объектов и их полигональность), но текстуры будут как реальные. Напоминает текстур паки для майнкрафта от ютубера пубертатного возраста. а-ля вот так Лучше все-таки сохранить слегка мультяшный вайб трилогии, как по мне.