● Увеличено изменение наград и потерь ARP после матча в зависимости от разницы среднего значения ARP между командами: Чем больше эта разница, тем больше будет получать, в случае победы, и меньше терять, в случае поражения, команда с меньшим значением среднего ARP и наоборот - чем больше разница, тем меньше будет получать, в случае победы, и больше терять, в случае поражения, команда с большим средним ARP. ● Увеличен диапазон матчинга игроков с высоким ARP: все игроки с ARP выше 3000 будут матчиться вместе, с расширением этого диапазона до 2500 в случае долгого поиска матча.