Главный дизайнер героев Overwatch 2 Алек Доусон заявил, что игрокам нужно больше времени, чтобы к ней привыкнуть. Пока разработчики не собираются менять какие-либо значения пассивной способности, поскольку она очень сильно влияет на геймплей. Blizzard также думают над визуальным отображением действия этой пассивной способности и пытаются решить, кому в команде нужно её видеть. Ранее игроки заметили в официальном промо-ролике индикатор пассивки роли «Урон». Похоже, разработчики остались недовольны таким вариантом и индикатор еще поменяют, прежде чем он появится в игре. Пассивная способность роли «Урон» работает следующим образом: когда вы наносите урон врагу, то получаемое им исцеление на 2 секунды уменьшается на 20%. Источник: overfire_ru