Один из разработчиков отвечающих за баланс агентов пишет: "С каждым релизом новых агентов мы учимся всё больше и больше в плане того, как балансировать и строить самих агентов, как, например, KAY/O. Chamber не является исключением и было здорово видеть все разные итерации через которые мы прошли тестируя его меж собой"