Загрузка...

[Гайд] Деревенские жители.

Тема в разделе Гайды, рецепты Minecraft создана пользователем STEALYOURBRAIN 25 окт 2022. 949 просмотров

Загрузка...
  1. STEALYOURBRAIN
    STEALYOURBRAIN Автор темы 25 окт 2022
    Деревенский житель (англ. Villager), также известные как крестьянин или просто житель — дружелюбные мобы, живущие в деревнях.



    Внешний вид

    Жители отличаются большой головой с большим носом и скрещенными на груди руками. Житель всегда лысый. Некоторые жители носят шляпу. Каждый житель, в зависимости от биома, в котором появилась деревня, и от профессии, имеет свою одежду.

    Поведение

    Общее
    Деревенский житель не способен к контратаке. Однако, если на него надета (при помощи раздатчика) алмазная броня с чарами «Шипы» третьего уровня (даже без чар «Защита»), в бою он вполне способен убить двоих одновременно напавших зомби в лёгкой броне, не делая буквально ничего (зомби сами распорются о него насмерть). Надетая на жителя броня не отображается, но будет отображаться, если он будет убит и превращён в зомби-жителя (либо выпадет, если будет убит и не превращён). К сожалению, при обратном превращении броня жителю не возвращается. Трудно сказать, что является багом: отсутствие отображения брони на жителе или сама возможность надеть её раздатчиком.

    Иногда железные големы могут подарить жителю розу, который является символом дружеских отношений между ними.

    В дневное время жители просто прогуливаются по деревне, изредка разговаривая между собой. Когда игрок подходит к жителю, тот поворачивает к нему свою голову, таким образом «общаясь» и с ним.

    Житель не нападает на игрока или моба ни при каких условиях. Однако, если игрок его ударит, на его защиту может прийти железный голем, а репутация игрока в этой деревне упадёт на несколько единиц (с 1.14 это также значительно влияет на цены при торговле конкретно с этим жителем).

    Жители умеют взаимодействовать с деревянными дверями, во время входа и выхода из своих домов. Таким образом, ночью, в дождь, грозу, снегопад или спасаясь от зомби, они будут запираться в своих домах. Жители открывают двери только для того, чтобы пройти самому (при этом не ожидая других) и закрывают её сразу после того, как пройдут. При встрече с зомби жители убегают от него в случайном направлении, однако если рядом находится какое-либо здание с дверью они попробуют укрыться в нём. Жители-картографы в белых робах могут отходить от деревни на большее расстояние, нежели другие. Судя по всему, таким образом они «исследуют» мир. Жители-фермеры, ровно как и их дети с соответствующей профессией, могут сажать картофель, морковь, пшеницу и свёклу, а также бросать еду (хлеб и морковь) своим односельчанам, чтобы накормить их.

    Если житель попадает в воду, то ему будет трудно из неё выбраться. Жители могут не вылезать из воды даже если наступила ночь. В воде они могут просидеть даже до потери работы.


    Если зомби убивает жителя, то он с некоторым шансом становится зомби-жителем. На лёгком сложности шанс заражение 0%. На среднем 50%, а на сложном 100% шанс заражения и превратится. Чем выше сложность игры, тем выше шанс заражения.

    После 1.14
    При генерации мира все жители в деревне появляются без профессии, но если они будут находиться рядом с одним из блоков, они могут получить одну из тринадцати профессий: лучник, рыбак, пастух, кожевенник, мясник, фермер, бронник, оружейник, инструментальщик, священник, библиотекарь, картограф, каменщик. Помимо этого, в коде жителей теперь прописан инвентарь (8 ячеек), где хранятся, как правило, еда и семена. В 1.14 у каждой профессии жителя должно быть своё рабочее место, без него он не сможет пополнять запасы. Во время работы жители издают соответствующие звуки.
    Фермер — компостер,
    • Мясник — коптильня,
    • Бронник — плавильная печь,
    • Инструментальщик — кузнечный стол,
    • Оружейник — точило,
    • Священник — варочная стойка,
    • Рыбак — бочка,
    • Пастух — ткацкий станок,
    • Кожевник — котёл,
    • Библиотекарь — кафедра,
    • Лучник — стол лучника,
    • Картограф — стол картографа,
    • Каменщик — камнерез.
    Деревенские жители могут торговаться с игроком.

    Фермеры, на головах которых надеты соломенные шляпы, могут сажать и пересаживать картофель, пшеницу, морковь и свёклу.

    Если игрок держит изумруд в руках, то житель покажет товар, который игрок может купить у жителя, и наоборот. Если в этот момент житель будет убит, то предмет, находящийся в руках у жителя, выпадает с небольшой вероятностью.

    Если игрок подойдёт к жителю без профессии и попытается с ним торговать, то последний будет лишь отрицательно мотать головой, говоря таким образом, что у него нет товаров на продажу.

    Сельское хозяйство
    Взрослые жители, одетые как фермеры, с фермерской шляпой, тянутся к культурам на границах деревни. Жители, находящиеся далеко за пределами любой деревни, также, как правило, находятся рядом с посевами.
    Если житель-фермер не имеет достаточного количества пищи в одной стопке в своём инвентаре (15 хлеба, 60 моркови, картофеля, свёклы или 45 пшеницы) и находит полностью пророщенные пшеницу, морковь, картофель или свеклу, он будет двигаться к блоку с урожаем и разбивать его.
    • Если житель-фермер имеет любые семена, морковь, картофель или семена свеклы в инвентаре и находит пустой блок над вспаханной землей, он будет двигаться к нему и сажать семена. Они всегда будут сажать из первого подходящего слота в инвентаре.

     
  2. 0xc00000e
    0xc00000e 25 окт 2022 Заблокирован(а) 524 22 янв 2022
    играл последний раз в 1.5.2, там такого пиздеца не было :finger_down:
     
  3. oriole
    oriole 25 окт 2022 был(а) давно
    про фермеров
     
  4. Xaerey
    Xaerey 25 окт 2022 1000-7 273 24 ноя 2019
    Долго писал?
     
Top