Написать программу на языке С++. Значения элементов двумерного массива (матрицы) вводить в про- грамме по выбору: либо с клавиатуры, либо случайным образом. Выбор выпол- няет пользователь программы (а не программист!) Осуществить вывод элементов первоначальной и измененной матриц в ви- де таблицы значений. . В матрице размерности 10 на 6 найти номер первого из столбцов, не со- держащих ни одного из отрицательных элементов. В каждом второй строке заме- нить минимальный элемент нулем. Определить среднее арифметическое отрица- тельных элементов над главной диагональю матрицы плачу сотку на карту либо маркет)