Делаем следующее: Заходим в %appdata%, сверху кликаем APPDATA, далее LOCAL, далее TSLgame, saved, config, WindowsNoEditor и тут открываем Engine через текстовик. И вставляем сюда это: [/Script/Engine.RendererSettings] grass.DiscardDataOnLoad=1 grass.MaxAsyncTasks=1 foliage.MinLOD=1 foliage.OnlyLOD=1 r.MipMapLODBias=15 Должно получится так: Картинка станет с сжатыми текстурами, но при этом людей будет видно даже на дистанции 1км.
Какие у тебя настройки в игре? Если все на низкое-среднее поставить, то текстуры станут просто однотонными.