Студия Rare выпустила новый ролик из закулисья пиратского симулятора Sea of Thieves, в котором разработчики объяснили, почему решили вернуться к улучшению огнестрельного оружия. Дело в том, что поначалу игра нуждалась в изменении других аспектов, и поэтому часть с огнестрелом авторы решили оставить на потом. Первое, что изменили авторы — разброс пуль. Сейчас этот эффект стал более реалистичным, а игроки получили возможность стрелять без режима прицеливания. В игре также появилась своеобразная физика пуль, которые теперь не летят строго по прямой. Sea of Thieves выйдет в начале следующего года на PC и Xbox One.