ps_max 0 - убирает ограничение количества кадров в секунду (однако если ваше железо выдает больше 400 fps - выставить значение 400); m_rawinput 1 - активирует прямое подключение мыши, что уменьшает задержку реакции мыши; m_mousespeed 0 - отключение ускорения мыши; cl_crosshair_sniper_width 1 - изменение толщины перекрестия снайперского прицела; viewmodel_recoil 0 - уменьшает визуальную тряску оружия при стрельбе; r_drawtracers_firstperson 0 ( 1 для включения) - отключает трассировку пуль; zoom_sensitivity_ratio_mouse 0.8933027098955175 - делает чувствительность в прицеле равной обычной чувствительности. -freq 144 -console -novid -tickrate 128 +mat_queue_mod 2 -freq 144 - чтобы не слетала герцовка монитора и были нормальные кадры (в качестве значения пишете вашу частоту обновления экрана); -console - запускает csgo со сразу включенной консолью полезно для того, чтобы сразу зайти на определенную карту или в матч на FACEIT; -novid - отключает заставку при запуске; -tickrate 128 - тикрейт для сервера; +mat_queue_mod 2 - включает многоядерную обработку; -high - задает csgo высокий приоритет, но лучше советую установить высокий приоритет сразу в диспетчере задач. Для очистки карты используется консольная команда "r_cleardecals". Поэтому для того, чтобы сделать бинд пишем: bind "end" "r_cleardecals" - вместо end может быть любая удобная вам клавиша. Но лично я советую объединить данный бинд с каким-то с биндов на передвижение. Например: bind "SHIFT" "+speed;r_cleardecals" А так же с биндом на вход в зум: bind "MOUSE2" "+attack2;r_cleardecals" Данный бинд поможет вам обманывать врага. Просто зная, что человек смотрит ваш выход можете выкинуть пистолет или гранату, из-за чего он может рефлекторно выстрелить или отвернуться, тем самым обрекая себя на смерть. Пистолеты: bind "KEY" "use weapon_knife; use weapon_p250; use weapon_hkp2000; use weapon_glock; use weapon_tec9; use weapon_fiveseven; use weapon_deagle; drop" Гранаты: bind "KEY" "use weapon_knife; use weapon_flashbang; use weapon_decoy; drop;" Данный бинд помогает с раскидкой гранат. Так как многие из них делаются в прыже. Основой бинд выглядит так: alias “+jumpthrow” “+jump;-attack” alias “-jumpthrow” “-jump” bind “удобная вам клавиша” “+jumpthrow” Однако, тк сейчас часто на турнирах банят за бинды с использованием alias, советую использовать следующий вариант: bind "c" "+jump; -attack; -jump" Вместо "c" может быть любая удобная вам клавиша. Данный бинд полезен для быстрого дрoпa бомбы вашим тиммейтам. bind "x" "use weapon_c4; drop" Часто в ситуации, когда вы остаетесь в катч ситуации хочется как можно лучше слышать шаги и не отвлекаться на ваших тиммейтов. Именно для таких случаем существует следующий бинд (в нем есть вторая часть бинда нужна, чтобы ваши тиммейты понимали, что вы их не слышите, и потом не кричали "ну я же говорил") Eng version (советую использовать его, тк на фейсите очень много не англо говорящих игроков): bind "y" "voice_enable 0; say_team Voice Disabled, I can't hear anyone now" bind "h" "voice_enable 1; say_team Voice Enabled, I can hear you now" Вариант для снг: bind "y" "voice_enable 0; say_team Пока выключил войс, никого не слышу" bind "h" "voice_enable 1; say_team Войс включил и вновь все слышу"
хуй знает для кого все эти настройки, что вы боретесь за 0.4123421412421мс отклик и задержку в аутпуте у мыши. эти секунды все равно съедает пакетлос сервера, а большая часть всей этой хуйни не дает вообще ничего для цсго, кроме эффекта плацебо. единственное, что тут действительно может помочь, это r_cleardecals, которое можно пробиндить на осмотр гана и дрочить по привычке его, к примеру. бинд на то, чтобы выбросить пистолет - нечто
CMH, ну поставлю клатч бинд, все остальное и так стоит у каждого первого, по типу фпс макс и тд, а бинд на гранату или пистолет стоило назвать "200% фокусед енеми" (хз даже на первых лвлах такое не работает, это только заставляет холдящего соперника сфокусироваться перед твоим пиком настолько, насколько это возможно)