Друзья, доброго вам времени суток! Статью подготовил вот этот человечек: тык Я недавно на этом форуме. Мое нынешнее присутствие сопровождается чередой случайностей, исход которых заставляет меня уделять время форуму. Каково было мое удивление, что здесь обсуждают игру, в которой мною было проведены многие часы моей жизни. Я хочу представить вам ПАК КАРТ на тренинг необходимых для игры в OSU скиллов (недогайд) Если у вас есть затруднения в терминологии, прошу взглянуть сюда: https://zelenka.guru/threads/2402246/ Так же есть полезный видос по теме о терминологии: Тык Немного вступления Прокачка скиллов в OSU может показаться достаточно болезненным процессом, если не знать в чем именно вы отстаете. Начинающие игроки (ниже 2к пп) совершают, по моим наблюдениям, одну и ту же ошибку – погоня за пп. У кого-то это дело принципа, т.к., по началу, пепки летят рекой, но со временем, их прирост заметно сокращается. Возникает один единственный вопрос: как поднять пп? Лично я в фарминге не вижу никакого смысла, ведь мой горький опыт такого занятия показал, что тильт неизбежен, если не расставить приоритеты в пользу игры в удовольствие и грамотной прокачки. На скилл заметно могут повлиять девайсы: гп/мышь, мембранка/механика. Но, как говорится, если руки из жопы, то ничего из настольных свистоперделок не поможет – лишь только упорный труд и вера в себя. Великолепный пример: FGSky и Ayla игроки, которые заняли топ 1 в своей стране, играя чуть ли не на офисной периферии – объекты для восхищения. Переходим к сути Подбор осуществлялся субъективно из тех карт, что хранятся в моей коллекции. Начнем немного с той теории, которой я обладаю. Буду рассматривать основные скиллы и из них вытекающие: Аим. Фингер контроль. Читалка. Стамина. Жим. Аим – способность верно навести курсор на ноту. Подробно Вроде просто, но когда речь заходит о фуллскрин джампах, слайдер джампах, джамповых бёрстах со стаками и прочее, тупо можно растеряться и заруинить карту. Аим качается пассивно, но есть те карты, где джампы не дадут заскучать. Пару таких карт я добавила в пак, как и джамп тренинги (сами разберетесь, где они). Также, есть такое понятие, как флоу аим. Карты с таким аимом я разместила в папочку с фингеркотнролем. Фингер контроль (далее - ФК) – навык, позволяющий вовремя ловить по 300 без нотлоков, смс и регистраций. Немного о ФК Спам по клавишам – удел нуба. Необходимо учиться грамотно выжимать ноты. Техникал мапы, старые карты лучше всего подходят для тренинга ФК. Также, я считаю, подходят карты с лоу стримами, слайдер джампами, частые паттерны с бёрстами и стаками. Замечательным примером могут послужить карты маппера старой шоклы DJPop. Они, конечно же, сложноватые на прочтение, но, научившись их играть, ФК заметно будет прокачен. Второстепенными скиллами являются синглтап (умение прожимать ноты одним пальцем. сингл можно отнести к скиллу Жим) и алтернейт (где работают два пальчика последовательно). По этим скиллам тоже будет папочка с картами. Для вкача альтернейта (в основном), аима, жима, стамины могу посоветовать проходить карты нашего экс топ 1 по России Alumetri экей мистер сам замапал, сам занял первое место с ДТ (совет не для новичков). Примеры:https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1009664#osu/2113636 https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1025600#osu/2145016 https://osu.ppy.sh/beatmapsets/935541#osu/1954587 Держать ФК не так просто, потому что в зависимости от сложности карты, задействуются в определенной степени перечисленные выше скиллы. Допустим, при низком АR (меньше 9), при игре с изи-модом, при необычном расположении нот мапером и т.д. могут быть вызваны определенные затруднения, которые смогут погубить вашу акку, словить нотлок, вообще не понять куда и как жать. В таком случае, в ход уже вступает читалка. Читалка – способность оценивать и анализировать ситуацию при появлении нот, определение последовательности их прожима. Подробно про Читалку Оптимальный АR для игры – 9 или 9,5. Все, что ниже или выше этого AR требует тренировок (зависит это еще от диффы. Изи сложность на AR 5 будет проще пройти, чем инсейн или экстра с тем же аром). Считывание AR 10 можно освоить за несколько часов игры при ноумоде. При использовании хардрока, не говоря о связке с хидденом, с читкой возникнут проблемы, потому что повышается еще и OD. Даблтайм при таком аре опасен для нервов, а связка с ХР заставит вас и ваш комп (если у вас совсем плохо с нервами) сделать quit w. Примечательно, что бекончик тренился на связке ХР ДТ, конкретно о его методике сказать не могу. Низкий AR повышает способность анализа в протыкивании нот. У большинства игроков вызывает затруднение в читке, когда на экране медленно появляются больше 5 нот. Поэтому, как скиллом, низким аром также можно заняться. В пример приведу игрока, который может в низкий ар, чемпиона среди чемпионов -GN – советую взглянуть на его скоры. Шо люди могут с низким аром делать (хотя тут просто заучили карту) Стамина – это выносливость. Немного о Стамине Тут у каждого все индивидуально. На начальном этапе игры советую играть длинные по времени карты. Это избавит от страха облажаться, снизит порог волнения на высокой комбе, а также повлияет не только физическую, но и на моральную выносливость. Для вкача советую постепенно повышать БПМ, а также те карты, которые могут быстро загасить вашу стамину. 190-210 БПМ, паттерны с чередованием одинокой ноты, стаков и бёрстов вам в помощь. Это сильно изводит стамину. Маппер grumd очень любит делать карты в подобной стилистике. Жим – физическая возможность прожимать ноты, стаки, бёрсты, стримы на высоком БПМ. Немного о Жиме Жим непосредственно связан со стаминой. В ролике по терминологии этот вопрос более подобно раскрывается. За собой я заметила, что у меня проблемы с жимом. Выше 180 БПМ взять не могу. Более чем уверена, что мне могут помочь красные свичи ибо у меня деревянная мембранка, которую хрен прожмешь. Содержание пака: 326 картАим: 40 карт Альт (альтернейт): 27 карт Арлесы – мапсеты с высоким старрейтом, AR 10. Хорошо подходит для развития читалки высокого ара, а также поднятие скилла до определенного уровня аима, ФК, стамины и т.д. Преимущественно маппингом такого стиля карт занимается lahphnya elchxyrlia: 20 карт Жим: 34 карт Синглтап: 38 карт Стамина: 39 карт Стрим: 26 карт Фингерконтроль: 91 карт Читалка: 11 карт Ссылочка: https://mega.nz/folder/yuY0nSBT#nxyuQRKPXmTlBqzuU8HEyQ Могу потом, если будет востребованность, сделать ********* с ссылками на карты (некоторые карты в паке нельзя скачать с сервака) Всем спасибо за внимание! Была рада поделиться опытом и знаниями
hvick206, я указала, что играть их нужно с дт. Сама этим занималась, не так просто пасснуть указанные карты с таким модом, не говоря о фк
hvick206, это не гайд. Я собрала пак карт. Если мой пост оказалось тебе бесполезным, могу лишь порадоваться за тебя. Всё, что я подметила здесь, покалось мне интересным и, возможно, чем-то полезным для тех, кто будет знакомиться с материалом. Просмотр моего профиля тебе ничего не даст.