Новая фишка - процедурные пещеры Подземелье Rust скоро станет более интересным, так как команда работает над новой ветвью - процедурными пещерами. Все еще на ранних стадиях, эта ветвь, по-видимому, является первой итерацией пещер с изменяемой планировкой. На данный момент работа ведется над версией входа в пещеру и над тем, чтобы он плавно слился с окружающей местностью. Пока нет визуальных эффектов, так как все это находится в отдельной ветке. Мы будем держать вас в курсе, когда станет известно больше. Ни для кого не секрет, что Фейспанч любит тырить идеи из других игр, и здесь, как мне кажется, идея будет похищена с игры Forest! Надеюсь, что пещеры Rust будут такие же атмосферные.
Атмосфера пещер в форесте получена темнотой в которой не видно ничего и на каждом шагу стоят гуманоиды островные, ну а в расте по очевидным причинам будет только темнота, но темнота в расте не такая как в форесте