● Новое оружие • Дробовик Benelli M3 Super 90 • Снайперская винтовка Accuracy International AXMC • Однозарядное ружье MP-18 • Автомат Rifle Dynamics RD-704 7.62x39 4х2 ячейки. • Карабин SAG AK • Штурмовая винтовка HK G36 • Револьверный гранатомет MGL M32A1 • Реактивный сигнальный патрон РСП-30 (Зеленый) 2х1 ячейки. • Реактивный сигнальный патрон РСП-30 (Красный) 2х1 ячейки. • 26х75 осветительный патрон (Белый). ● Новые оружейные части • Тактический фонарь Insight «WMX200». • Тактический фонарь с ЛЦУ Olight «Baldr Pro». ● Новое снаряжение • Очки JohnB «Liquid DNB» 2х1 ячейки. • Разгрузочный жилет с бронепластинами ECLIPSE «RBAV-AF» (Ranger Green). • Рыжая накладная борода Baddie 2х1 ячейки. • Маска хоккеиста «Капитан» 2х2 ячейки. • Гарнитура Peltol «ComTac 4 Hybrid» 2х2 ячейки. • Маска Glorious 2x2 ячейки. • Новая разгрузка. Нужно русское название + инфа по слотам в ней. • Бронижилет DRD Body Armor 3х3 ячейки. ● Новые бартерные и крафт предметы • Шило 1x1 ячейка. • Книга рецептов BakeEzy 2х1 ячейки. • Банка с витаминами OLOLO 1x1 ячейка. • Пропуск для прессы (выписан на NoiceGuy) 2x1 ячейки. • Статуэтка попугая Axel 2x1 ячейки. • Военная флешка 1х1 ячейка. • Видеокассета с фильмом «Киборг-Убийца» • Материалы топографической разведки 2х1 ячейки. Скриншот прислал Кирилл Минаковский • Банка с солью 1х1 ячейка. • Бутылка пива «Певко светлое» • Золотое Яицо 1х1 ячейка. • Мягкая игрушка «BEAR Boddy» 2х2 ячейки. • Набор напильников «Мастер» 2x2 ячейки. ● Новые крафты / Изменения крафтов ➤ Боссы Шансы появления боссов Отступников: • Маяк: База Отступников, Шале — 10%. • Берег: Метеостанция — 8%. • Таможня: База Решалы (Цитадель) — 8% • Лес: База Диких — 8%. Шансы появления всех остальных боссов: 10%. ➤ Изменение старых вещей ● Изменение оружия • Пистолет-пулемет B&T MP9 9x19 — горизонтальная отдача уменьшена с 315 до 283, вертикальная отдача уменьшена с 70 до 63, шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Пистолет-пулемет B&T MP9-N 9x19 — горизонтальная отдача уменьшена с 315 до 283, вертикальная отдача уменьшена с 67 до 60. • Пистолет Colt M1911A1 .45 ACP — шанс осечки увеличен с 0.198 до 0.2277. • Пистолет Colt M45A1 .45 ACP — шанс осечки увеличен с 0.198 до 0.2277. • Штурмовая винтовка Colt M4A1 5.56x45 — шанс осечки увеличен с 0.1595 до 0.183425. • Штурмовая винтовка Desert Tech MDR 5.56x45 — шанс осечки увеличен с 0.1595 до 0.183425. • Штурмовая винтовка Desert Tech MDR 7.62x51 — шанс осечки увеличен с 0.1595 до 0.183425. • Пистолет-пулемет FN P90 5.7x28 — горизонтальная отдача уменьшена с 300 до 270, вертикальная отдача уменьшена с 60 до 54. • Штурмовая винтовка FN SCAR-H 7.62x51 (FDE) — шанс осечки увеличен с 0.1595 до 0.183425. • Штурмовая винтовка FN SCAR-H 7.62x51 — шанс осечки увеличен с 0.1595 до 0.183425. • Штурмовая винтовка FN SCAR-L 5.56x45 (FDE) — шанс осечки увеличен с 0.1595 до 0.183425. • Штурмовая винтовка FN SCAR-L 5.56x45 — шанс осечки увеличен с 0.1595 до 0.183425. • Однозарядный гранатомет FN40GL Mk2 — горизонтальная отдача увеличена с 400 до 460, вертикальная отдача увеличена с 200 до 270, шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771, разброс уменьшен с 10 на 6. • Пистолет-пулемет HK MP5 9x19 (Navy 3 Round Burst) — горизонтальная отдача уменьшена с 340 до 306, вертикальная отдача уменьшена с 73 до 65, шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Пистолет-пулемет HK MP5K 9x19 — горизонтальная отдача уменьшена с 330 до 297, вертикальная отдача уменьшена с 75 до 67, шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Пистолет-пулемет HK MP7A1 4.6x30 — горизонтальная отдача уменьшена с 221 до 198, вертикальная отдача уменьшена с 65 до 58, шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Пистолет-пулемет HK MP7A2 4.6x30 — горизонтальная отдача уменьшена с 221 до 198, вертикальная отдача уменьшена с 65 до 58, шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Пистолет-пулемет HK UMP .45 ACP — горизонтальная отдача уменьшена с 335 до 301, вертикальная отдача уменьшена с 87 до 78, шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Пистолет HK USP .45 ACP — шанс осечки увеличен с 0.198 до 0.2277. • Автомат Калашникова АК-101 5.56x45 — шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Автомат Калашникова АК-102 5.56x45 — шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Автомат Калашникова АК-103 7.62x39 — шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Автомат Калашникова АК-104 7.62x39 — шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Автомат Калашникова АК-105 5.45x39 — шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Автомат Калашникова АК-74 5.45x39 — шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Автомат Калашникова АК-74М 5.45x39 — шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Автомат Калашникова АК-74Н 5.45x39 — шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Автомат Калашникова АКМ 7.62x39 — шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Автомат Калашникова АКМН 7.62x39 — шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Автомат Калашникова АКМС 7.62x39 — шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Автомат Калашникова АКМСН 7.62x39 — шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Автомат Калашникова АКС-74 5.45x39 — шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Автомат Калашникова АКС-74Н 5.45x39 — шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Автомат Калашникова АКС-74У 5.45x39 — шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Автомат Калашникова АКС-74УБ 5.45x39 — шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Автомат Калашникова АКС-74УН 5.45x39 — шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Винтовка Kel-Tec RFB 7.62x51 — шанс осечки увеличен с 0.187 до 0.21505. • Марксманская винтовка Knight's Armament Company SR-25 7.62x51 — шанс осечки увеличен с 0.1815 до 0.208725. • Помповое ружье MР-133 12к — шанс осечки увеличен с 0.2255 до 0.259325. • Самозарядное ружье MP-153 12к — шанс осечки увеличен с 0.2475 до 0.284625. • Магазин на 6 патронов 12к для MP-153 — шанс осечки увеличен с 0.05 до 0.06. • Магазин на 7 патронов 12к для MP-153 — шанс осечки увеличен с 0.05 до 0.08. • Магазин на 8 патронов 12к для MP-153 — шанс осечки увеличен с 0.05 до 0.1. • Самозарядное ружье MP-155 12к — шанс осечки увеличен с 0.242 до 0.2783. • Ружье МЦ-255-12 12к — шанс осечки увеличен с 0.187 до 0.21505. • Пистолет-пулемет ПП-19-01 "Витязь" 9x19 — горизонтальная отдача уменьшена с 350 до 315, вертикальная отдача уменьшена с 84 до 75. • Пистолет-пулемет ПП-9 "Клин" 9x18ПМ — горизонтальная отдача уменьшена с 235 до 211, вертикальная отдача уменьшена с 65 до 58, шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Пистолет-пулемет ПП-91 "Кедр" 9x18ПМ — горизонтальная отдача уменьшена с 235 до 211, вертикальная отдача уменьшена с 65 до 58, шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Пистолет-пулемет ПП-91-01 "Кедр-Б" 9x18ПМ — горизонтальная отдача уменьшена с 235 до 211, вертикальная отдача уменьшена с 65 до 58, шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Пистолет-пулемет ППШ-41 7.62x25 — горизонтальная отдача уменьшена с 360 до 324, вертикальная отдача уменьшена с 77 до 69, шанс осечки увеличен с 0.165 до 0.18975. • Штурмовая винтовка SIG MCX .300 Blackout — шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Пистолет-пулемет SIG MPX 9x19 — горизонтальная отдача уменьшена с 333 до 299, вертикальная отдача уменьшена с 67 до 60, шанс осечки увеличен с 0.154 до 0.1771. • Снайперская винтовка СВ-98 7.62x54R — шанс осечки увеличен с 0.198 до 0.2277, можно ставить компактную ложе, эргономика уменьшена с 49 до 24, скорость нагрева увеличена с 0.8364 до 1, горизонтальная отдача увеличена с 520 до 790, вертикальная отдача увеличена с 156 до 294. • Сошки для СВ-98 — эргономика уменьшена с 10 до 4, отдача уменьшена с -5 до -2. • Марксманская винтовка SWORD International Mk-18 .338 LM — шанс осечки увеличен с 0.176 до 0.2024, отдача камеры увеличена с 0.216 до 0.24, выхлоп увеличен с 140 до 160. • Самозарядный карабин Сайга 12К исп.10 12/76 — шанс осечки увеличен с 0.2475 до 0.284625, разброс уменьшен с 1.3 до 1. • Карабин Сайга-9 9x19 — горизонтальная отдача уменьшена с 305 до 274, вертикальная отдача уменьшена с 55 до 49, шанс осечки увеличен с 0.176 до 0.2024. • Карабин Союз-ТМ STM-9 Gen.2 9x19 — горизонтальная отдача уменьшена с 280 до 252, вертикальная отдача уменьшена с 58 до 52, шанс осечки увеличен с 0.176 до 0.2024. • Винтовка Springfield Armory M1A 7.62x51 — шанс осечки увеличен с 0.187 до 0.21505. • Пистолет-пулемет TDI KRISS Vector Gen.2 .45 ACP — горизонтальная отдача уменьшена с 440 до 396, вертикальная отдача уменьшена с 62 до 55, шанс осечки увеличен с 0.165 до 0.18975. • Пистолет-пулемет TDI KRISS Vector Gen.2 9x19 — горизонтальная отдача уменьшена с 390 до 351, вертикальная отдача уменьшена с 48 до 43, шанс осечки увеличен с 0.165 до 0.18975. • Помповый карабин ТОЗ КС-23М 23x75мм — шанс осечки увеличен с 0.2607 до 0.299805. • Болтовое ружье ТОЗ-106 20к — шанс осечки увеличен с 0.231 до 0.26565. ● Изменение одежды • Бронешлем "Алтын" — штраф эргономики увеличен с -6 до -15. • Шлем Маска-1Щ (Килла) — штраф эргономики увеличен с -7 до -16. • Шлем Маска-1Щ (Олива) — штраф эргономики увеличен с -7 до -16. • Бронешлем "Рысь-Т" — штраф эргономики увеличен с -4 до -12. • Бронешлем "Вулкан-5" (ЛШЗ-5) — штраф эргономики увеличен с -20 до -24. • Общевойсковой шлем 6Б47 "Ратник-БШ" (чехол Флора Цифра) — штраф эргономики увеличен с -2 до -7. • Общевойсковой шлем 6Б47 "Ратник-БШ" — штраф эргономики увеличен с -2 до -7. • Шлем БНТИ ЛШЗ-2ДТМ — штраф эргономики увеличен с -10 до -15. • Шлем Diamond Age "Bastion" — штраф эргономики увеличен с -2 до -6. • Шлем ФОРТ "Кивер-М" — штраф эргономики увеличен с -1 до -6. • Шлем Galvion "Caiman Hybrid" — штраф эргономики увеличен с -1 до -7. • Шлем HighCom "Striker ACHHC IIIA" (Черный) — штраф эргономики увеличен с -2 до -8. • Шлем HighCom "Striker ACHHC IIIA" (Олива) — штраф эргономики увеличен с -2 до -8. • Шлем HighCom "Striker ULACH IIIA" (Черный) — штраф эргономики увеличен с -4 до -7. • Шлем HighCom "Striker ULACH IIIA" (Coyote Tan) — штраф эргономики увеличен с -4 до -7. • Шлем противоударный Колпак-1С — штраф эргономики увеличен с -5 до -8. • Шлем ЛШЗ — штраф эргономики увеличен с 0 до -5. • Шлем MSA "ACH TC-2001 MICH Series" — штраф эргономики увеличен с -2 до -7. • Шлем MSA "ACH TC-2002 MICH Series" — штраф эргономики увеличен с -2 до -7. • Шлем MSA "Gallet TC 800 High Cut" — штраф эргономики увеличен с -1 до -6. • Шлем ССШ-94 "СФЕРА-С" — стоимость починки уменьшена с 437 до 290, скорость поворота увеличена с -10 до -8, штраф эргономики увеличен с -3 до -8. • Шапка Санта Клауса — изменён цвет фона с белого на красный. • Шлем Team Wendy "EXFIL Ballistic" (Черный) — штраф эргономики увеличен с -4 до -6. • Шлем Team Wendy "EXFIL Ballistic" (Coyote Brown) — штраф эргономики увеличен с -4 до -6. ● Изменение рюкзаков • Рюкзак рейдовый 6Ш118 — увеличен вес с 5.3 кг до 6.36 кг. • Рюкзак штурмовой Camelbak "Tri-Zip" — увеличен вес с 1.3 кг до 1.56 кг. • Рюкзак Eberlestock "F5 Switchblade" (Dry Earth) — увеличен вес с 1.31 кг до 1.572 кг. • Рюкзак Eberlestock "G2 Gunslinger II" (Dry Earth) — увеличен вес с 2.8 кг до 3.36 кг. • Рюкзак Flyye "MBSS" — увеличен вес с 0.5 кг до 0.6 кг. • Рюкзак Hazard 4 "Drawbridge" (Coyote Tan) — увеличен вес с 1.3 кг до 1.56 кг. • Рюкзак Hazard 4 "Pillbox" — увеличен вес с 2.1 кг до 2.52 кг. • Тактический слинг Hazard 4 "Takedown" (Черный) — увеличен вес с 1.4 кг до 1.68 кг. • Тактический слинг Hazard 4 "Takedown" (Multicam) — увеличен вес с 1.4 кг до 1.68 кг. • Рюкзак LBT-1476A 3Day Pack (Woodland) — увеличен вес с 1.13 кг до 1.356 кг. • Медицинский рюкзак "LBT-2670 Slim Field Med Pack" — увеличен вес с 1.6 кг до 1.92 кг. • Рюкзак "LBT-8005A Day Pack" — увеличен вес с 0.56 кг до 0.672 кг. • Рюкзак Mystery Ranch "Blackjack 50" (Multicam) — увеличен вес с 2.5 кг до 3 кг. • Туристический рюкзак "Пилигрим" — увеличен вес с 2.9 кг до 3.48 кг. • Рюкзак рейдовый ССО "Атака 2" — увеличен вес с 5.1 кг до 6.12 кг. • Сумка Санитара — увеличен вес с 1.2 кг до 1.44 кг. ● Изменение патронов • .300 Blackout AP — Бронепробиваемость увеличена с 45 до 48. • .300 Blackout БПЗ FMJ — Бронепробиваемость увеличена с 29 до 30. • .300 Blackout M62 Tracer — Бронепробиваемость увеличена с 34 до 36. • 7.62x39мм ПС гж — Бронепробиваемость увеличена с 32 до 35. • 7.62x39мм Т-45М1 гж — Урон увеличен с 62 до 64. • 7.62x51мм ТПЗ SP — Урон увеличен с 60 до 67, бронепробиваемость уменьшена с 36 до 34. • 7.62x54мм R БТ гж — Бронепробиваемость уменьшена с 59 до 55. • 7.62x54мм R ПС гж — Урон уменьшен с 86 до 84. • 9x19мм Luger CCI — Изменен цвет фона у иконки с синего на желтый. • 9x39мм СП-5 гс — Повреждение брони увеличено с 52 до 60, урон увеличен с 68 до 71, бронепробиваемость уменьшена 38 до 28, модификатор отдачи % уменьшен с 0 до -5. • 9x39мм СПП гс — Повреждение брони уменьшено с 56 до 55, урон увеличен с 64 до 68, бронепробиваемость уменьшена с 50 до 40, модификатор отдачи % уменьшен с 20 до 10. ➤ Прочее • Отсылка на свинью Гоблина • Сброс аирдропа с ловушками • Кейс для Инжекторов и карточек теперь 3х3 размера внутри вместо 4х4. • Фильтр-поглотитель ФП-100 — Изменен цвет фона у иконки с желтого на синий. • Ключ от выхода с Завода — 20 зарядов вместо 50. • Теперь у ключей 40 зарядов вместо 100. МЕЧЕННЫЙ КЛЮЧ ТОЖЕ 40 ЗАРЯДОВ! UPD: Вышел новый патч — Меченные ключи теперь 10 зарядов вместо 40. • Убрали новогодний подарок. • Уменьшили максимальный вес для ходьбы (с 65 на 60 кг) и бега (с 92 кг на 75 кг) ЧВК. Базовый лимит перегруза уменьшили с 70 на 65 кг. • Инерцию ослабили. • Изменили задание «Проба пера». Теперь Диких нужно убивать по всему Таркову. • Новые лица и внешность ЧВК. • Новая одежда BEAR. • Новая одежда USEC.
Официальный патч-ноут: Нововведения: • Расширена локация «Маяк» — добавлена возможность посетить остров, на котором расположен маяк, а также добавлены новые помещения внутри комплекса очистных сооружений. • Добавлено три новых босса. Они руководят бандой бывших бойцов ЧВК USEC, известной как Отступники. Главным среди них является босс с позывным Knight, координирующий действия всей группы и специализирующийся на штурмовых операциях. Босс Birdeye старается держать дистанцию между собой и врагом, устраивает засады и выбирает позиции, с которых хорошо видна местность. Big Pipe — босс, который предпочитает использовать гранатомет, выполняющий роль массированной огневой мощи в бою, и всегда рвется к врагу на дистанцию атаки. › Боссы держат связь друг с другом и с Отступниками, однако не ходят вместе и держатся на расстоянии. При обнаружении врага кем-либо из боссов или Отступников, информация о его местоположении передается всем по рации, и боссы готовятся к бою, занимая тактические позиции для ведения огня. › Боссы помогают друг другу, используют все доступное вооружение и враждебно настроены ко всем: игрокам любой фракции, Диким и Рейдерам. Они находятся вне контактов с остальными боссами и со Скупщиком, поэтому атакуют любого врага сразу на поражение, а их убийство не влияет на репутацию игрока. › Местами обитания боссов являются локации Маяк, Берег, Лес и Таможня. Они не засиживаются на одном месте и все время кочуют. Если боссы перешли на одну из карт, они будут отсутствовать на других. Расписания их движения нет и никто не знает чем руководствуются боссы при смене дислокации. • Добавлен кооперативный оффлайн-режим для групп. Этот режим будет доступен только тем игрокам, которые приобрели издание Edge of Darkness. › На экране выбора типа игры доступен чекбокс «кооперативный режим». В кооперативном режиме все настройки ботов, боссов, времени и погоды соответствуют онлайн рейдам. Прогресс персонажа в таких рейдах не будет сохранён, а взятое в рейд снаряжение не будет потеряно; › Чекбокс «старт с группой» позволяет всем игрокам в группе стартовать на общем спауне в центре локации. При отключенном чекбоксе появление игроков на локации будет происходить так же, как в онлайн-режиме; › Количество игроков в группе для кооперативного режима увеличено и зависит от максимального количества игроков на выбранной локации; › Количество серверов для кооперативного режима может быть ограничено при высоких нагрузках. В таком случае на экране сбора группы вы увидите сообщение: «Внимание! Высокая нагрузка на тренировочные сервера». Это сообщение означает, что поиск сервера для кооперативного рейда может занимать больше времени, чем обычно. • Переработаны анимации передвижения: › Обновлены анимации передвижения, прыжков и поз персонажа, добавлены дополнительные анимации дыхания, анимации атак холодным оружием, анимации доставания/убирания оружия; › Добавлены Анимации спринта, меняющиеся в зависимости от типа оружия (винтовка, пистолет, холодное оружие, гранаты) и его длины; › Добавлены повороты и наклоны корпуса при передвижении и спринте. Чем меньше скорость\положение игрока, тем меньше наклон корпуса при поворотах, и наоборот; › Реализованы оружейные операции во время спринта, в частности возможность переключения на другое оружие, переключение режимов огня, проверка магазина\патронник, складывание и раскладывание приклада, осмотр оружия и перезарядка; › Исправлено «перекручивание» оружия от третьего лица в положении лежа при заваливании на бок. • Добавлены ежедневные задания для игроков-диких. Задания будут выдаваться Скупщиком по 1 в день и станут доступными после постройки разведцентра в Убежище вне зависимости от уровня ЧВК. • Добавлен новый тип ежедневных заданий — поиск предмета из категорий, таких как продовольствие, медицина, оружие и т.д. все предметы нужно будет найти в одном рейде. • Добавлены слоты для спецпредметов — специальные ячейки в инвентаре ЧВК, в которые можно положить компас и дальномер, wi-fi камеру, маркер-маяк и другие специальные предметы. Предметы, находящиеся в спецслотах, не теряются после смерти. Их также невозможно снять с тел убитых вами противников. Для активации предмета из спецслота, необходимо назначить ему клавишу на панели быстрого доступа (1-9). • Добавлены сигнальный пистолет и однозарядные реактивные сигнальные патроны с сигнальными и осветительными боеприпасами. Выстрел красным сигнальным боеприпасом вызовет прилет эйрдропа в ближайшую возможную локацию к точке выстрела. • Обновлена механика эйрдропов — добавлено 4 типа контейнеров с уникальным содержимым (оружие, медицина, снабжение, общий). Добавлен отстрел тепловых ловушек при подлете и сбросе контейнера. Обновлены траектории полета самолетов. Снижена громкость двигателей самолетов. • Добавлены задания для новых территорий Маяка. • Обновлены базовые модели ЧВК USEC и BEAR. • Добавлены новые лица для ЧВК USEC и BEAR. • Добавлены новые модели оружия и их модификации: Дробовик Benelli M3 Super 90; Снайперская винтовка Accuracy International AXMC; Однозарядное ружье MP-18; Автомат RD-704; Карабин SAG AK; Штурмовая винтовка HK G36; Револьверный гранатомет MGL M32A1. • Переработаны анимации для MP-133 и MP9. • Добавлена новая модель, анимации и модификации для СВ-98. • Добавлено новое снаряжение и предметы. • Изменены бонусы навыка «Восприятие» — теперь радиус слышимости увеличивается на 0,3% за уровень, до 15% на максимальном уровне. Ранее он увеличивался на 0,7% за уровень, до 35%. • Изменена скорость и сила инерции при наклонах. • Добавлена новая одежда для ЧВК. • Добавлены новые рецепты создания предметов в Убежище. • Изменен элитный перк навыка «Метаболизм» — теперь при 0 гидрации и энергии не будет наноситься урон от жажды и голода. Ранее не накладывались никакие эффекты жажды и голода. • Изменен элитный перк навыка «Сила» — теперь не будет учитываться вес оружия на ремне, на спине и в кобуре. Весь остальной вес снаряжения и предметов в разгрузке, рюкзаке, карманах и защищенном контейнере учитываться будет. Ранее не учитывался вес всего оружия и снаряжения. Графические улучшения: • AMD Fidelity FX Super Resolution (FSR) — технология масштабирования картинки в современных 3D-играх, позволяющая увеличить производительность с минимальными потерями качества итогового изображения. FSR является аналогом технологии DLSS и его поддерживают все видеокарты AMD от серии RX400 и новее, а также карты NVIDIA 1000 серии и более новые. • Опция FSR доступна только для разрешений от Full HD (1920 х 1080) и выше, режим работы "Производительность" доступен только для разрешений от 4K Ultra HD (3840 x 2160) и выше. • Доработан режим ИК для ЛЦУ и фонарей. Теперь они не будут видны при обычном освещении, т.к. предназначены для использования с ПНВ. Переработаны ЛЦУ для всех тактических блоков. Увеличена интенсивность и яркость обычных лазеров. • Временно заблокировано включение функции мип–стриминг в настройках графики. Мы работаем над ее переработкой, функция будет возвращена в одном из ближайших обновлений. • Обновлена версия NVidia Reflex. Звук • Добавлены новые голоса озвучки для BEAR и USEC; • Добавлены новые звуки перемещения по некоторым поверхностям; • Добавлены звуки падения оружия на разные поверхности; • Добавлены звуки падения тела после смерти и звуки перехода из спринта в положение лежа. Исправления • Эффект от активных наушников больше не сохраняется между оффлайн-рейдами; • Добавлена иконка перка на стамину рук у навыка «Выносливость»; • Значение количества зарядов ножа сектантов больше не становится максимальным, если нож поднят с убитого игрока; • Исправлено отображение цен c 5 и более знаками для предметов в 1-2 ячейки; • Добавлена кнопка сортировочного стола на экранах почты и получения награды задания; • Траектория полета снаряда из АГС больше не меняется при повороте прицела; • При стрельбе через решетку на карте «Лаборатория» урон больше не снижается; • Исправлено некорректное поведение тела после смерти в некоторых местах на локации «Маяк»; • Кнопка «Далее» больше не пропадает, если игрок вернется на экран выбора фракции с экрана выбора головы и голоса или экрана ввода никнейма; • Маркер MS2000 больше не может висеть в воздухе после установки; • Исправлено некорректное поведение интерфейса настроек при переходе из полноэкранного режима в оконный режим без рамки; • Установлен корректный размер окна при разрешении 1920х1080 в оконном режиме; • Установленный на шлем фонарик больше не перекрывает обзор при использовании стационарного оружия; • Поднятие предмета в положении лежа больше не приводит к некорректному движению камеры; • Скорректирована точность прицеливания для карабина ТОЗ КС-23М; • Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению Отступников за стационарным оружием; • Указатель направления сортировки больше не изменяет своё положение, если игрок перезаходит на экран Барахолки; • Магазин на 20 патронов 7.62x51 для FN SCAR теперь увеличивает размер оружия на 1 ячейку вниз; • При смене задника меню, будучи в убежище, изображение Убежища больше не перекрывается задником меню; • Исправлена иконка у HighCom Trooper TFO, для низких настроек графики; • Исправлено некорректное сглаживание иконок больших предметов в схроне; • Исправлена ошибка,приводившая к искажению текстур персонажа при загрузке в рейд; • Исправлен некорректный маршрут патрулирования Тагиллы на ночном «Заводе»; • Исправлено отсутствие намокания асфальта с включенным SSR в некоторых местах на «Маяке»; • Добавлена инерция, если быстро нажимать A/D; • Исправлено поведение ботов при стрельбе из револьверов; • Штрафы к характеристикам оружия от используемых боеприпасов теперь корректно отображаются для револьверов; • Исправлено некорректное поведение Тагиллы при смене позиции во время боя; • Килла более не враждебен к игрокам-Диким с репутацией выше 6.0; • Исправлено отображение оружия в сложенном и разложенном состоянии в схроне; • Исправлено возможное зависание рук у ботов; • Отступники снова будут агрессивны к игрокам фракции USEC, убивавшим их в прошлых рейдах; • Исправлен ряд ошибок, связанных с расчётом инерции, позволяющих её обойти или уменьшить; • Исправлена ошибка, вызывающая возможное исчезновение патронов из заряженных в рейде магазинов после завершения рейда; • Исправлена блокировка инвентарных операций, которая могла происходить после выбора оружия, подобранного с убитого Дикого; • Исправлена ошибка, из-за которой контейнер из эйрдропа зависал в воздухе или оказывался в недоступных для игрока местах; • Исправлено слишком яркое освещение персонажа во время загрузки на карту; Прочие изменения: • Большое количество балансировочных изменений параметров предметов; • Различные визуальные исправления на локациях; • Различные балансировочные изменения характеристик оружия; • Добавлена возможность выбора дисплея в настройках игры; • Различные исправления и доработки пользовательского интерфейса.