Может просто на рандом начать фризить сервер, при этом не потребляя даже трети выданых ресурсов [09:25:15 WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded? Running 5016ms or 100 ticks behind [09:26:36 WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded? Running 5014ms or 100 ticks behind [09:27:31 WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded? Running 5002ms or 100 ticks behind [09:28:51 WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded? Running 5029ms or 100 ticks behind [09:32:16 WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded? Running 5024ms or 100 ticks behind [09:32:52 WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded? Running 5004ms or 100 ticks behind [09:34:20 WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded? Running 5002ms or 100 ticks behind
666, попробуй чистую накати, советую 17 если стоит 18. Если все равно такой бред, то тогда возможно дедик фигня.
Во-первых, не использовать ядро Paper, а использовать его форки: Purpur, Pufferfish. Во-вторых, используй флаги от Aikar, у тебя не настроены флаги, поэтому и происходит забитие оперативной памяти, ах да и кстати, для сервера бесполезно выделять больше 12 гигабайт оперативной памяти, поэтому нет никакого смысла, что ты выделил 24 гб озу. Офф.страница Aikar по флагам для Minecraft: https://aikar.co/mcflags.html Улучшенные параметры запуска флагов от Aikar с использованием JDK11+ и ZGC: https://github.com/etil2jz/etil-minecraft-flags Если и дальше происходит утечка памяти, то используй команду /paper heap dump , а затем просмотри отчёт в программе Eclipse Memory Analyzer. Также ты не указал каким процессором пользуешься.
Shoblav, paper куда менее производительнее, безопаснее и менее настраивыемый для оптимизации и игровых моментов. Другие ядра ничем не отличаются "ванильностью" paper'a, там просто больше вариантов настроек и оптимизации сервера. Я тебе говорю как человек с опытом в Администрировании Minecraft-серверов, более 6-ти лет.
Чекни тайминги /timings on, потом /timing paste, тебе даст линк с инфой по таймингам и тпсу и что с ними происходит. Причин может быть много, говоришь модов нет, плагин только AuthMe, а сам плагин ты скачал с офф.сайта? Датапаки юзаете? Есть структуры с использованием командных блоков, лютые редстоун системы или что-то ещё подходящие под тип лаг-машины? Сколько примерно в онлайне когда лаги происходят? Или даже при пустом сервере такая же тема? Серв 24/7 включен?