Может просто на рандом начать фризить сервер, при этом не потребляя даже трети выданых ресурсов [09:25:15 WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded? Running 5016ms or 100 ticks behind [09:26:36 WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded? Running 5014ms or 100 ticks behind [09:27:31 WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded? Running 5002ms or 100 ticks behind [09:28:51 WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded? Running 5029ms or 100 ticks behind [09:32:16 WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded? Running 5024ms or 100 ticks behind [09:32:52 WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded? Running 5004ms or 100 ticks behind [09:34:20 WARN]: Can't keep up! Is the server overloaded? Running 5002ms or 100 ticks behind
Во-первых, не использовать ядро Paper, а использовать его форки: Purpur, Pufferfish. Во-вторых, используй флаги от Aikar, у тебя не настроены флаги, поэтому и происходит забитие оперативной памяти, ах да и кстати, для сервера бесполезно выделять больше 12 гигабайт оперативной памяти, поэтому нет никакого смысла, что ты выделил 24 гб озу. Офф.страница Aikar по флагам для Minecraft: https://aikar.co/mcflags.html Улучшенные параметры запуска флагов от Aikar с использованием JDK11+ и ZGC: https://github.com/etil2jz/etil-minecraft-flags Если и дальше происходит утечка памяти, то используй команду /paper heap dump , а затем просмотри отчёт в программе Eclipse Memory Analyzer. Также ты не указал каким процессором пользуешься.
Shoblav, paper куда менее производительнее, безопаснее и менее настраивыемый для оптимизации и игровых моментов. Другие ядра ничем не отличаются "ванильностью" paper'a, там просто больше вариантов настроек и оптимизации сервера. Я тебе говорю как человек с опытом в Администрировании Minecraft-серверов, более 6-ти лет.
Чекни тайминги /timings on, потом /timing paste, тебе даст линк с инфой по таймингам и тпсу и что с ними происходит. Причин может быть много, говоришь модов нет, плагин только AuthMe, а сам плагин ты скачал с офф.сайта? Датапаки юзаете? Есть структуры с использованием командных блоков, лютые редстоун системы или что-то ещё подходящие под тип лаг-машины? Сколько примерно в онлайне когда лаги происходят? Или даже при пустом сервере такая же тема? Серв 24/7 включен?