Загрузка...

Valve выпустила балансный патч для «Лабиринта Аганима»

Тема в разделе Dota 2 создана пользователем perfectly 22 дек 2021. (поднята 22 дек 2021) 263 просмотра

  1. perfectly
    perfectly Автор темы 22 дек 2021 Заблокирован(а) 2734 2 июл 2020
    В ночь на 22 декабря разработчики выпустили патч с правками баланса в режиме «Лабиринт Аганима».

    Список изменений (Общие):

    • Уровни вознесения: бонус к здоровью существ за уровень ослаблен с −5/20/40/60/80/100% до −5/18/36/54/72/90%
    • Уровни вознесения: бонус к урону существ за уровень уменьшен с −5/20/40/60/80/100% до − 5/18/36/54/72/90%
    • Базовая броня всех героев ближнего боя увеличена на 1
    • Исправлены возможности пропустить комнаты-ловушки
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые существа не реагировали на получение урона, если источник находился слишком далеко
    • Исправлено срабатывание Ash's Pulse под эффектами безмолвия и истощения
    • Panda Potion Pub и Arcane Archives теперь появляются на первой глубине
    Герои:
    Bane

    • Dark Tendrils: процент Fiend's Grip увеличен с 35% до 50%
    • Dark Symbiosis: теперь действует вдвое дольше, если союзник находится под действием Enfeeble
    • Dark Tendrils: дальность Latch увеличена с 90 до 100
    • Dark Tendrils: интервал создания сокращён с 2,5 до 2
    • Cloud of Frailty: теперь также даёт 2 заряда Brain Sap
    • Black Ichor: применение больше не прекращается, если главная цель умирает после получения Black Ichor
    • Driven to Delirium: теперь также увеличивает дальность применения Fiend's Grip на 200
    • Mind Fracture: радиус увеличен с 250 до 275
    • Mind Fracture: процент лечения увеличен с 25% до 35%
    • Mind Fracture: замедление передвижения усилено с 40% до 50%
    • Shared Torment: ширина Spill увеличена со 175 до 200
    • Shared Torment: не-капитаны выбранные целью Enfeeble после получения Shared Torment теперь на 20% крупнее
    • (Minor Shard) Brain Sap: дальность применения увеличена со 150 до 175
    • (Minor Shard) Nightmare: длительность неуязвимости увеличена с 0,4 до 0,5
    • (Minor Shard) Nightmare: периодический урон увеличен с 15 до 20
    Clinkz
    • Strafe: процент скорости передвижения от Skeleton Walk, используемый для увеличения скорости атаки, увеличен с 300% 400%
    • Strafe: длительность увеличена с 6 до 7 секунд
    • Burning Barrage: исправлено отображение значения урона стрел в 40% вместо 65%
    • Burning Barrage: исправлена ошибка, из-за которой не работало увеличена процента урона
    • Splitshot: теперь также увеличивает урон от стрел Burning Barrage на 10%

    Dawnbreaker

    • Hammer Time: заряды Celestial Hammer увеличены с 2 до 3
    • Sunforge: бонусное время в мире Celestial Hammer увеличено с 2 до 3
    • (Minor Shard) Celestial Hammer: урон способности и горения теперь совмещены в одном улучшении
    • (Minor Shard) Celestial Hammer: дальность увеличена с 200 до 250
    • (Minor Shard) Celestial Hammer: длительность огненной тропы увеличена с 0,8 до 1

    Disruptor

    • Glimpse: улучшение бонусного урона увеличено с 30 до 40
    • Thunder Strike: шанс увеличен с 50% до 60%

    Drow Ranger

    • Crosswind: магический урон увеличен с 500% до 600% от бонусного урона Frost Arrows
    • Shifting Shots: замедление передвижения ослаблено с 20% до 10%
    • Marked Reflexes: необходимое время для поджога сокращено с 7 до 5 секунд

    Kunnka

    • Tidebringer: урон изменён с 20/30/40/50 на 15/30/45/60
    • Dread Pirate: теперь также вызывает удар Tidebringer по врагу
    • No Quarter: теперь также даёт 2 заряда Tidebringer

    Lich

    • Death Dealer's Discount: снижение перезарядки усилено с 75% до 100%
    • Death Dealer's Discount: теперь также увеличивает область и урон по главной цели к начальной цели на 50%
    • Sinister Spire: замедление передвижения увеличено с 30% до 50%
    • Sinister Spire: длительность увеличена с 15 до 18 секунд
    • Life Leech: кража здоровья от маны увеличена со 100% до 150%
    • Skeletal Summoning: длительность скелетонов увеличена с 7 до 10 секунд
    • (Minor Shard) Frost Blast: урон увеличен с 70 до 80
    • (Minor Shard) Frost Shield: урон увеличен с 15 до 20
    • (Minor Shard) Sinister Gaze: процент воруемой маны увеличен с 5% до 7%
    • (Minor Shard) Chain Frost: добавляет 2 (4) прыжка

    Luna

    • Over the Moon: множитель урона увеличен с 2 до 3
    • Over the Moon: дальность Leap уменьшена с 1000 до 750

    Magnus

    • Over-Empower: союзники теперь также получают урон Magnus и множитель рассечения (cleave)

    Phoenix

    • Blast Wave: урон Icarus Burn увеличен с 300% до 400%
    • Flame Revenant: процент пламенного урона Fire Spirits уменьшен со 100% до 75%
    • Focus Point: кончик луча Sun Ray теперь также излечивает на 150% больше
    • Savior: множитель базового лечения Sun Ray увеличен с 8x до 10x
    • Spirit Balm: теперь также увеличивает скорость полёта Fire Spirits на 450
    • Исправлена ошибка, из-за которой талант на периодический урон не обновлял описание способности

    Queen of Pain

    • Discordant Force: длительность увеличена с 7 до 15 секунд
    • Fervent Assault: длительность увеличена с 2 до 4 секунд

    Slark

    • Улучшение длительности привязки усилено с 0,5 до 1 секунды
    • Death Pact: теперь наносит 150% урона с улучшением Brackish Bath
    • Fish Food: бонус к урону увеличен с 50 до 60

    Tusk

    • Local Cooling: снижение перезарядки усилено с 0,5 до 1 секунды

    Undying

    • Flesh Golem: бонус к базовому урону уменьшен с 25/30/35% до 15/20/25%
    • Rotting Mitts: шанс вызова Decay увеличен с 20% до 22%
    • (Minor Shard) Soul Rip: максимальное количество существ увеличено с 2 до 3
    • (Minor Shard) Tombstone: базовый урон зомби увеличен с 4 до 5
    • (Minor Shard) Flesh Golem: длительность уменьшена с 8 до 5 секунд
    • (Minor Shard) Flesh Golem: бонус к силе уменьшен с 5% до 4%

    Ursa

    • Relentless: генерация Overpower увеличена с 2 до 3
    • Relentless: усиливает Earthshock замедлением на 2 дополнительные секунды
    • (Minor Shard) Earthshock: урон увеличен с 75 до 90
    • (Minor Shard) Earthshock: радиус и дистанция увеличены с 50 до 75
    • (Minor Shard) Earthshock: замедление передвижения усилено с 12% до 16%

    Void Spirit

    • Resonant Pulse: базовое впитывание щита увеличено с 60/120/180/240 до 80/140/200/260
    • Translocate: урон Dissimilate за транслоцирование союзника увеличен с 50% до 75%
    • Expanse: теперь также снижает перезарядку Dissimilate на 2 секунды
    • Inverted Force: урон Aether Remnant увеличен со 150% до 200%
    • Inverted Force: дистанция отталкивания увеличена с 500 до 550
    • Triad Echo: теперь также увеличивает длительность притягивания Aether Remnant на 0,7 секунды

    Winter Wyvern

    • Diamondize: существа больше не могут атаковать и использовать заклинания под действием Cold Embrace
    • Diamondize: скорость передвижения под действием Cold Embrace увеличена со 150 до 225

    Witch Doctor

    • Strange Boon Heal: процент увеличен с 50% до 60%


    Противники

    Magma Mines

    • Magma Golem Projectile: урон уменьшен с 300 до 250
    • Magma Golem Projectile: длительность применения замедлена с 0,25 до 0,3 секунды

    Chippy Conifers Reconvene

    • Pinecone Sniper: Acorn Shot: скорость снаряда уменьшена с 1400 до 1100

    Gelatinous Bastille
    • Acid Blob Jump: урон уменьшен с 350 до 300
    • Acid Blob Jump: длительность оглушения уменьшена с 1,25 до 1,1 секунды

    Multiplicity
    • Phantom Lancer Illusion: здоровье уменьшено с 1200 до 1000

    Mole Cave
    • Eimermole Burrow: урон в секунду от ауры уменьшен с 75 до 40
    • Eimermole Emerge: длительность оглушения уменьшена с 1 до 0,9 секунды

    Eldwurm Aerie

    • Shatter Blast (Ground): начальный радиус снаряда уменьшен со 150 до 120, конечный радиус — с 200 до 180
    • Shatter Blast (Ground): осколочный урон уменьшен с 350/425/500/575/650 до 300/370/440/510/580

    Ridges of Nishai

    • Elder Tremor Smash: длительность применения изменена с 1,212 на 1,299/1,237/1,178/1,122/1,011
    • Elder Tremor Smash: радиус уменьшен с 265/275/285/295/305 до 265/270/275/280/285
    • Elder Tremor Fissure: перезарядка увеличена с 8/7,6/7,2/6,8/6,4 до 8,3/8/7,7/7,4/7,1/6,8

    Rizzrick the Razorsaw

    • Броня увеличена с 12 до 15

    Gate of the Dead

    • Crypt Gate: максимальное количество скелетонов уменьшено с 45 до 40

    Round-Up Canyon

    • Batrider: здоровье уменьшено с 4000 до 3000
    • Maгическое сопротивление уменьшено с 33 до 15

    Wriggling Wreef

    • Giant Amoeboid Jump: длительность оглушения уменьшена с 3 до 2,5
    • Large Amoeboid Jump: длительность оглушения уменьшена с 2,5 до 2,1
    • Medium Amoeboid Jump: длительность оглушения уменьшена с 2 до 1,7
    • Small Amoeboid Jump: длительность оглушения уменьшена с 1,5 до 1,3
    • Large Amoeboid: здоровье уменьшено с 10 800 до 9500
    • Medium Amoeboid: здоровье уменьшено с 6480 до 5700
    • Small Amoeboid: здоровье уменьшено с 3888 до 3420
    • Large, Medium, and Small Amoeboids: броня уменьшена на 3

    Keen Commander

    • Tinkwerk Polymorph: скорость снаряда уменьшена с 820/840/860/880/900 до 820/830/840/850/860
    • Tinkwerk Polymorph: длительность трансформации уменьшена с 3,5/3,8/4,1/4,4/4,7 до 3,5/3,7/3,9/4,1/4,3
    • Tinkwerk March: скорость передвижения уменьшена с 400/415/430/445/460 до 400/410/420/430/440
    • Исправлена ошибка, из-за которой Keen Minions сразу умирали, поскольку появлялись после смерти Tinkwerk

    Nemestice Crater
    • Wraith Warden: здоровье увеличено с 55 000 до 60 000

    Storegga the Ample Claps Back
    • Storegga: здоровье увеличено с 50 000 до 60 000
    • Storegga: броня увеличена с 32 до 37

    Thunder Mountain
    • Thunder Squire: урон увеличен с 1750 до 2000
    • Thunder Knight: урон увеличен с 3500 до 4000
    • Zoos: урон Lightning Bolt увеличен с 1400 до 1750

    Demonic Woods
    • Camp Bully (small Night Stalker): здоровье уменьшено с 9000 до 7500
    • Camp Assistant (Bane): здоровье уменьшено с 15 000 до 12 000

    The Bomb Squad Goes Boom
    • Walrus Pudge: броня увеличена с 0 до 10
    • Land Mine Detonate: урон увеличен с 1200 до 1400

    Smashy and Bashy
    • Smashy Slithereen Crush: длительность применения уменьшена с 1,6 до 1,5
    • Smashy Slithereen Crush: урон увеличен с 6000 до 7500
    • Smashy: броня увеличена с 15 до 25
    • Smashy: скорость передвижения увеличена с 375 до 400
    • Smashy: здоровье увеличено с 40 000 до 50 000
    • Bashy: урон увеличен с 225 до 275
    • Bashy: анимация удара ускорена с 0,55 до 0,5 секунды
    • Bashy: здоровье увеличено с 30 000 до 35 000
    • Crabby: урон увеличен с 550 до 775
    • Crabby: здоровье увеличено с 1800 до 2500
    • Crabby: скорость передвижения увеличена с 350 до 375
    • Crabbies: теперь появляются циклично в зависимости от здоровья Smashy и Bashy
     
  2. try
    Никогда не заходил туда и не буду, не дота, а фармилка, хз кто воообще в лаьииинт этот играет
     
    1. exveasy
      @die, те кто батл пасс проходят
      он впринципи к этому и создан как прошлый
      у вольвав и в планах не было добавлять супер мега крутой ивент. Это ж тупо продолжение лора, анонс выхода героя ну и чисто забить задания в бп
    2. Саныч
      @die, на пое чем то похоже, кому то заходит :thinking:
  3. reijkeee
    reijkeee 22 дек 2021 Заблокирован(а) 1362 13 сен 2021
    нахуй нужен этот лабиринт если там пуджа нет
     
Загрузка...
Top