Мы недавно говорили о том, что новые герои в Доте сейчас слишком сильно влияют на мету. Многие оригинальные персонажи получили различные изменения, чтобы оставаться релевантными в 2021-ом году и таланты, Aghanim's Shard и редкие, но точечные реворки помогли этому. Однако не всё так хорошо, и по нашему мнению есть пара персонажей, которым нужно что-то ещё. OMNIKNIGHT Омник стабильно является одним из самых успешных героев в Доте, при этом оставаясь одним из наименее популярных. Это очень важно, потому что Дотеры не любят проигрывать, и очень любят выигрывать. Это говорит о том, что Омником просто неинтересно играть. Все любят побеждать, но даже этого желания недостаточно, чтобы брать этого персонажа. За весь период The International героя взяли всего один раз. Причём в мете было достаточно героев на сэйв — просто никто не играл именно Омником. Несмотря на все попытки IceFrog'а сделать из героя ДПС-кора, он по прежнему остаётся отличной пятеркой. Причём почти вся польза от него исходит за счёт трёх способностей, а Degen Aura — одна из самых непонятных абилок в игре. Почти каждый другой герой на сэйв занимает какую-то нишу. Abaddon, к примеру, сам очень хорошо переживает инициацию, в то время как Oracle наносит приличное количество урона магией. Omniknight в этом плане очень ограничен. Более того, сейчас должно стать более-менее ясно, что герой не работает на первой или третьей позиции. Может стоит сделать из героя чуть более сильного саппорта? Или дать ему дополнительных опций в лейте? Весь набор способностей героя предполагает что Omniknight находится неподалеку от союзников, поэтому Degen Aura, переработанная во что-то командное может стать интересным баффом. SNIPER Снайпер — ещё один герой, который почти не менялся с первой Доты. ДПС-персонаж, который атакует с большой дистанции оставляет очень мало пространства для воображения, и это не только скучно, но ещё и очень неэффективно. Были попытки сделать Снайпера четверкой, за счёт сломанного Аганима, однако после череды нерфов даже этот путь развития для героя закрыт. В текущей мете героем можно играть только как кэрри или мидером, и только с выходом в ДПС. При этом работает это так себе: в мете полно персонажей, которые легко до него доберутся. Поэтому полностью герой оправдывает себя только в защите базы, а это уже намекает на проигрыш. С саппортом-снайпером проблема очевидно. У него две способности исключительно про урон с руки, и это сильно ограничивает его потенциал. Герою попытались дать чуть больше опций за счёт Shard'а, однако на практике граната не так сильна. Это приятный дизарм и немного мобильности, но явно недостаточно. А что если у героя были бы какие-то ловушки, вместо назойливого Headshot? Что-то, что позволило бы ему проверять свой фланг и избегать неприятной инициации со стороны противника? IceFrog вполне успешно переработал много героев и нет сомнения что все изменения шли Доте на пользу. Однако в игре ещё остались архаичные дизайны и это надо исправлять. А что Вы думаете об этом и каких героев Вы бы хотели увидеть измененными? Взято с db.ru(не реклама) POV: Согласен с данным высказыванием. Жду Ваших развернутых и адекватных комментариев по данному поводу.