Загрузка...

Событие Боевые системы на Hassle Online, мобильный проект от RADMIR CRMP

Тема в разделе GTA SAMP создана пользователем macmem 26 ноя 2021. 633 просмотра

  1. macmem
    macmem Автор темы 26 ноя 2021 10 336 10 авг 2018
    Первый этап — рукопашный бой. Реализована комбинация ударов, удары в движении, автоматическое направление персонажа на цель и боевое состояние в целом


    Второй этап — оружие ближнего боя. В целом, всё то же самое что и рукопашный бой


    Третий этап — огнестрельное оружие. Была разработана механика прицеливания и элемент движения — кувырки
     
  2. Работяга_неактив621235
    Работяга_неактив621235 26 ноя 2021 Я бы изменил мир, но они не дают мне исходник... 326 15 окт 2018
Загрузка...
Top