Чуть-чуть докину если сделаете быстро The post was merged to previous Sep 2, 2021 Нужно просто обчислить
Вот как у тебя float a = 4.125, b= -1.234, c= 0.487; float x = 3- pow(a+sqrt(abs(b)),1.0/a); float y = pow(exp(a-(1.0/sin(c))),1.0/4.0); cout<<"x= "<<x;<<endl; cout<<"y= "<<y;<<endl;