Здравствуйте, что лучше для созданя читов, C# или C++ ? Есть ли разница, писать чит на c#/c++ для условно, гта 5 и кс го ?
C++, в нём намного легче работать непосредственно с памятью процессов, взаимодействие с WinAPI осуществляется напрямую без лишних движений (всяких DllImport и т. д.) + естественно скорость выполнения выше. но если до этого программирование не изучал, лучше начни с изучения базы (шарп в этом плане полегче будет для понимания, хотя я бы не сказал что плюсы сильно сложнее, кому-то и питон сложно). если будешь на плюсах писать можешь чекнуть https://guidedhacking.com P.S.: если основ не знаешь не лезь в малвари/читы, безграмотный копипаст без понимания написанного = прямой путь к становлению питонистом
undrcrxwn, основы + - знаю, Но меня беспокоит другое, как ко мне прийдет пониманимае того, как сделать чит ? Обойти анти чит, и прочее
Можешь писать абсолютно на чем угодно, хоть на паскале, все дело в скорости написания и скорости работы. Чем низкоуровневее язык (назовем это так некрасиво), тем быстрее будет работать софт и легче будет манипулировать памятью. Соответственно, самые лучшие это C++ -> C -> Assembler (от худшего(в этом списке) к лучшему)
С++ - ближе к железу. Если писать на C# придется вызывать ровно такие же WinApi, как и в C++, только через Intertop Runtime. Код на C++ можно скомпилировать в DLL и аттачить к процессу.