Привет! Сегодня я расскажу как применять основы психологии, НЛП и гипноз в Brawl Stars и как за счет этого поднять свой уровень игры многократно! Для начала Вам нужно определится с уровнем Вашей игры, Вашим характером, тактиками игры и предрасположенности к определенным стихиям! Для начала мы должны непосредственно изучить психологию, психофизиологию и другое! Здесь я могу порекомендовать материалы, которые как минимум помогли хотя-бы мне! Материалы Бодо Шефер Наполеон Хилл Грек МакКеон Брайан Трейси Джим Лоэр Дальше я бы мог придумать уникальную формулу и на основе великих открытий ученых разных времен определить вашего персонажа Brawl Stars который подходит персонально для Вас! Но это открытие уже существует... Открытие После того как Вы определились с бойцом и изучили когнитивную психологию можем приступать к примеру и разбору моего столкновения что бы Вы улучшили свой уровень игры и поняли что общего у Brawl Stars и Аномальная Психология Пример Ситуация 1в2 за какого-то хуесосика и разгильдяя! Вроде я обречен на смерть... Применяем наши навыки общей психологии. Для начала нужно поймать себя на том, что Вы - победитель! Вы - лучший человек и Вы - вершина эволюции! Отбросьте свои страхи и переживания! Сосредоточьтесь на игровом процессе! Так как мы с вами уже специалисты в юридической психологии то произвести быстрый анализ обстановки и характеристик ваших врагов как нассать на пальцы! Счетчик здоровья Дерила меньше 50% он как раз после замеса! Сейчас он вас рашить не собирается! Скорее всего он будет выжидать момент для атаки что бы застать Вас в расплох! Карл же как раз на позитиве, он расслаблен! Его состояние на высшем уровне, так как он убил 2 моих опарышей из команды! Особенность карла в том, что он он, в отличии от Дерила, дальник! Он кидает свою кирку на неебейших скоростях, сокрушая материю вокруг себя! Так как ваше здоровье оставляет желать лучшего вам нужно опасаться его снарядов! Начнем атаковать Карла! Уходя плавными и равномерными движениями назад производим выстрелы! Ваша задача в голове держать длину атаки Карла! Не дайте ему попасть по себе! Отлично! Карл получает по ебалу, а Вы остаетесь невредимы! Продолжаем! Самое важное - не показать что Вы сдались! Нельзя показать Вашу слабость и то, что ситуация подавила Вас! Все идет идеально! Вы хладнокровны и рассудительны! Ваша стрессоустойчивость на высоте! И это не может не радовать! Сейчас, я полагаю, Карл даст по сьебам из-за низких показателей здоровья! Да! Все идет четко как надо! Но не спешите слепо бежать за своей жертвой! Сейчас нужно сделать 3000IQ мув! Мы специально ложаем! Стреляем ультой криво и не добиваем Карла что бы вызвать у Дерила желание выйти! Ага! Все точно как швейцарские часы! Клоун повелся на Ваш трюк! Вы молодец! Вы - манипулятор! Придурок под гипнозом совсем забыл, что он - ближник! Лоху пизда Стреляем по позеру(показываем свое превосходство)! Всю свою накопившуюся негативную энергию тратим на эту бездушную бочку! Дальше проворачиваем небольшой мув, что бы эффект опьянения у Дерила умножился на 10! Юзаем ульту вверх! Мы увеличиваем отрыв от Карла! Мы подожгем Дерила!(ибо он слепо бежит за Вами). Да! Мы все успешно провернули! Сейчас Вы в очень выгодном положении! Дерил горит, сильно недоумевает, он сейчас реально в шоке от происходящего на его маленьком экране его устройства! И тут... Он совершил фатальную ошибку! Ваш гипноз подействовал на 700%! Он решил использовать ульту! Любая ошибка в этой игре приводит к поражению... Пример Ловим на реакции придурка! Как кота с дерева нахуй поймали! Ситуация быстро из 1в2 стала 1в1! Карл уже почти добрался до Вас! Но от увиденного, полагаю, уже не на швепс волне... Быстро оформляем отступление! Хоть Вы и овладели медицинской психологией, но эмоции все равно присутствуют! Быстро радуемся и гордимся проделанной работой! Дальше понимаем, что Карл вероятно пойдет через центр вниз! (ибо это кратчайший до Вас путь) Ловим его в этом положении, стреляем, уходим за стену! Как можно наблюдать все сработало! Фишка отпад! Если здесь будет пушечный актив я выложу пост «фишки и приколы Brawl Stars как брать в шд 1 место всегда» Проворачиваем эту махинацию много раз! Переводим Карла вверх! Дальше производим быструю аналитику и вычисления! У вас 3 пули! (3 восстановится через 0,083 секунды! Получается, что урон карла за 1 пулю это 580*2! Производим умножение! (580*2)*3= примерно 3400! Этого хватит что бы побороть Карла! Байтим клоуна на выстрел и уходим за стену! Пока кирка Карла возвращается к владельцу вылетаем на ульте! Вся обойма четко заполняет периметр тела Карла! Успех! Вы победили! не забудьте поставить дизлайк! (я забыл) В этой статье Вы узнали про психологию поведения игроков многопользовательского онлайн экшена! Узнали про виды психологии, занялись чем-то полезным! Может узнали что-то новое для себя! Всем спасибо! Всех люблю и уважаю! Изучайте науку, сублимируйте, развивайтесь)
Biden, социальная инженерия это психологическое манипулирование людьми с целью совершения определенных действий или разглашения конфиденциальной информации по факту! Моя статья полностью соответствует определению) Весь пост сплошная манипуляция
Maksimkka, бля, я сначала так проверю, если буду ебать всех в шд, то почитаю и книжки. Бтв жду статью "фишки и приколы Brawl Stars как брать в шд 1 место всегда"
M1h4n1k, ну оно получается не сразу я забыл указать в статье! но тут все опять же зависит от твоей гениальности! талантливый человек талантлив в всем а если ты гвоздь то оно не дасца! нужно почуствовать вот это) понять как быстро думать и безошибочно понимать происходящие на экране
АХАХАХАХАХАХАХ, БЛЯТЬ, ЧТО Я СЕЙЧАС ПРОЧИТАЛ. АВТОР ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЧУВСТВУЕТ ЭМОЦИИ ИГРОКОВ ПО ТУ СТОРОНУ ТЕЛЕФОНА