С момента выхода экспериментального снапшота разработчик Henrik Kniberg делится в твиттере подробностями разработки генерации для 1.18, чтобы узнать мнение игроков. Вот что удалось выяснить: ● Высота гор и облаков будет изменена для большей реалистичности. ● В игре будут переработаны пляжи. «Что если площадь пляжей будет больше, но примерно 50% береговой линии\побережья будут без пляжа вообще?» — предложил разработчик. ● Разработчики хотят сбалансировать размер входов в пещеры. На данный момент, большинство игроков за то, чтобы оставить большие входы. ● Разработчики стараются сделать больше ровных участков в мире, чтобы игрокам не пришлось выкапывать гору для своей постройки. ● На последнем снапшоте вы могли встретить множество мини-биомов. Разработчики решают эту проблему. ● Вскоре мы вряд ли увидим теплый биом рядом с холодным.
neg0, Вроде бы оно https://www.minecraft.net/ru-ru/article/new-world-generation-bedrock-available-testing