Загрузка...

Minecraft Bedrock, beta-релиз 1.17.0.56

Тема в разделе Minecraft создана пользователем saikopasu 14 май 2021. (поднята 15 май 2021) 199 просмотров

  1. saikopasu
    saikopasu Автор темы 14 май 2021 https://lolz.live/threads/7734594/ 519 20 янв 2019
    Здравствуйте, мои маленькие любители бета-квадратов для bedrock'a!
    Сегодня я вам расскажу про новый релиз 1.17.0.56 для bedrock издания.

    Экспериментальные пещеры и скалы:

    Пользовательский интерфейс
    • Добавлено предупреждение о загрузке старого мира с экспериментальными функциями в новой версии игры.
    • Добавлен ярлык, указывающий, что мир является экспериментальным.
    • Добавлено описание экспериментальных функций на экране создания мира.
    Водоносные горизонты
    • Водоносные горизонты, заполненные лавой, теперь помещаются под землю во время генерации мира.
    Неэкспериментальные функции и исправления:

    Аксолотль

    • Аксолотль больше не атакует невидимых мобов.
    • Обновлены текстуры аксолотлей.
    • Разведенные аксолотли сохраняют свой цвет после помещения из ведра ( MCPE-123328 )
    Подзорная труба
    • На контроллере теперь есть всплывающая подсказка для удержания подзорной трубы.
    Аметист
    • Почки аметиста и анимация разрушения кластеров больше не парит в воздухе.
    • Выравнивание рендеринга предметов Amethyst Bud в ручном режиме с Java Edition ( MCPE-126726 )
    • Аметистовые жеоды стали немного реже.
    Азалия
    • Bonemealing Azalea / Цветущая азалия теперь правильно превращается в дерево, если помещена на блок из мха ( MCPE-125767 ).
    Deepslate
    • Текстуры Deepslate (верхняя и нижняя) теперь применяются изотропно. Из-за ограничений тесселяции мы ограничиваем изотропность Deepslate, когда эти текстуры находятся вверх и вниз (поскольку это вращающийся блок).
    Малый капельница
    • Игроки теперь могут использовать Малую капельницу Pick Block ( MCPE-123571 ).
    • При измельчении Small Dripleaf в результате получается Big Dripleaf высотой не менее 2 блоков ( MC-214159 ).
    Капельный камень
    • Мобы снова могут искать путь вокруг острого капельного камня
    Светящийся кальмар
    Молниеотвод
    • Молния, поражающая Lightning Rod, больше не имеет шанса активировать ловушки скелетов.
    Порошковый снег
    • Текстуры теперь применяются изотропно.
    • Несколько блоков больше нельзя размещать на снежном покрове ( MCPE-116205 ).
    • Заборы и стены больше не соединяются с пороховым снегом в коренных породах ( MCPE-113504 ).
    • Эффект тумана больше не применяется к камере от третьего лица, когда камера не находится внутри снежной пыли ( MCPE-126028 ).
    • Блок порошкового снега больше не становится невидимым, если игрока тушат одновременно блоком порошкового снега и любым другим способом ( MCPE-124414 )
    • Powder Snow больше не имеет угла, который сталкивается с мобами.
    Функции и исправления ошибок:

    Мобы

    • Скелеты, превращающиеся в Бродячих, теперь воспроизводят соответствующие звуки превращения.
    • Визер больше не получает урон от замораживания от Powder Snow ( MCPE-126788 ).
    • Пчелы больше не собирают нектар из кустов сладких ягод.
    • Пчелы снова могут проникать в ульи и пчелиные гнезда ( MCPE-122705 )
    Всплывающие подсказки контроллера
    Добавлены всплывающие подсказки для:

    • Соберите лаву из котла с помощью ведра
    • Соберите пороховой снег из порохового снега с помощью ведра
    • Высыпать лаву в котел из ведра
    • Высыпать пороховой снег в котел из ведра
    Геймплей
    • Игрок, получивший отрицательный урон, не будет генерировать поглощающее сердце ( MCPE-94178 )
    • Когда игрок, использующий сенсорный интерфейс, нажимает и удерживает окно вывода крафта, он может быстро создавать предметы до одного стека ( MCPE-28689 )
    Железная и золотая руда
    • Из железной и золотой руды теперь выпадает правильный блок, а не ничего при добыче в мирах, у которых версия базовой игры заблокирована до значения ниже 1,17.
    Предметы
    • Сбор части стека больше не поднимает весь стек и сбрасывает лишнее ( MCPE-105330 )
    Анимация игрока
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки отображали анимацию удерживания лука после возрождения, когда их убил другой игрок ( MCPE-58861 )
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы (лук, арбалет, трезубец, щит в основной руке) не качались при включенном режиме просмотра ( MCPE-125853 ).
    Перевод
    • Удален перевод Lit Deepslate Redstone ( MCPE-123605 ).

    Технические обновления:
    • Исправлена проблема с миром Симбурбии, когда стояние рядом с блоком ставен окна закрывало вид с помощью текстуры «обновления».
    • Исправлен сбой, возникающий при использовании команды '/ StopSound' для остановки звука elytra.loop ( MCPE-120336 )
    Графический
    • Исправлен сбой в Windows 10, который мог произойти в режиме трассировки лучей из-за устаревшей ссылки на указатель.
    • Исправлены различные случаи, когда текстуры трассировки лучей не перезагружались (переключение разрешения, переключение режима масштабирования, включение / выключение трассировки лучей)
    • Исправлена ошибка, из- за которой текстуры Enchanted Bow были слишком темными ( MCPE-119701 )
    Исправления префикса призыва
    • Исправлена ошибка слияния при загрузке определений json для ванильных мобов.
    • Исправлена ошибка свойства Summonable переопределенных ванильных мобов до JSON версии 1.8.0, из-за которой пчел нельзя было вызвать ( MCPE-58557 ).
    Предметы
    • Фильтр has_equipment теперь будет правильно оценивать яйца спавна настраиваемых сущностей.
    Снаряды
    • Подкомпонент «ImpactDamageSubcomponent» снова будет предотвращать нанесение урона противникам с иммунитетом к огню, только если поле «catchFire» истинно и снаряд горит.
    Выделенный сервер
    • В журнале выделенного сервера теперь будут перечислены все эксперименты, включенные в мире, при его загрузке.




     
  2. KILLDESU
    KILLDESU 14 май 2021 Есть фейки. Проверяйте всё. 1117 15 дек 2019
    Ахуенная статья брат. Куратор нихуя не постит,один ты спасаешь
     
    1. saikopasu Автор темы
Top
Загрузка...