Не замечали ли вы того что EFT на самом деле уже давно не скромный проект амбициозных разрабов,а достаточно крупный проект. С фанатской базой,большим онлайном и т.д. И вроде все про него слышали,но у кого не спросишь они либо никогда не играли,либо вообще не знают что это... Как думаете с чем это связано? Ведь к примеру тот же Insurgency или R6 Siege имеют куда меньший онлайн чем Тапков,но про этом наши игроки знают про эти игры или даже пробовали сыграть,а вот Тарков...
ну тарков затягивает, там малое количество оффлайн игроков, поэтому считай что все кто онлайн это и есть база а допустим какой-нибудь школьник в р6 поиграл да и забросил, да и хайпа по поводу серий по типу р6 будет больше гораздо хз надеюсь объяснил, тарков не так рекламится, все через друзей и стримы узнают
ash, Возможно,из за этого многие просто бояться покупать тарков не имея друзей которые уже в него играют,как минимум цена и отсутствие рекламной кампании,их понимании
mintu, да, цена-то не маленькая на рандом игру ну а ещё как вариант если не через друзей опять же через стримы как-то рандомно а рекламы 0
mintu, Онлайн связан с поддержкой игры.Разработчики не кладут хуй на разработку.Постоянные обновления, изменение меты а самое главное прислушиваются к комьюнити(В отличие от R6S) Непопулярность связанна с тем что это не простенький шутер типо R6S,оказуленный и толерантный,а СБЭУ(Симулятор боя в экстремальных условиях),в кратце игра не для всех.В ней ты умираешь чаще чем в любой другой игре.