В: Когда вернут былую мощь штурмовику, особенно по сравнению со снайпером? О: Частично ребалансировку классов мы уже провели при помощи брони "Оборотень". В ней штурмовик обладает самым большим запасом брони. В: Когда объединят сервера? О: По нашим планам, уже во втором квартале — западные сервера игры, а в третьем квартале — СНГ сервера. После объединения серверов вы будете выбирать не сервер, а персонажа. В: Будут ли режимы 1х1 или 2х2 О: В рамках PvP — нет. В: Планируете ли убрать из игры опрокид от снайпера? О: Пока не хотим, потому что это уникальная для Warface механика. В: Что на счет TOP GUN 4 с золотыми пушками, как на европейском Warface? О: У нас и так в игре проходит очень много ивентов, которые приходят на регулярной основе, и если будет пространство для чего-то дополнительного или будет необходимость в этом, то конечно же сделаем. В: Ведутся ли работы по устранению багов и улучшению технической стабильности? О: Конечно мы и дальше будем улучшать техническую составляющую. В: Что на счет усиления защиты игры? О: Читеров в игре почти нет, а те что есть — банятся довольно быстро. В: Будут ли новые карты? О: Да. Планы: Ранговая система: В будущем будет система престижа, то есть дойдя до 90 уровня вы переходите на первый, но с приставкой, что это ваш второй проход. Таких приставок может быть бесконечно. Система контрактов: Контракты будут позаимствованы с консольной версии Warface. Подобное мы делали на сайте (Контракт на убийство – прим. автора), но нам очень хочется перенести эту систему в клиент. Система 3D моделирования скинов на оружия: Очень хочется позаимствовать система 3D моделирования скинов на оружия. Как пример – скин скелет у АК-47 Custom (см. 1 изобр.), на нем появляются руки, это выглядит очень круто и благодаря этой системе, скины с консолей смогут работать на ПК и наоборот. А значит в будущем оружейный контент будет появляться одновременно, как на ПК, так и на консолях. Новый экспериментальный режим PvP на консольном Warface: Вас ждут эксперименты с динамическим окружением, то есть объекты на карте будут изменяться в зависимости от действий игроков.
Вот тут они нассали в уши. Читеры есть, но они стали умнее, вместо того чтобы в открытую бегать, они делают деньги на читах, их не так и уж легко отличить от обычного игрока