Для нашего с вами удобства , нам нужна хорошая настройка параметров игры. Сейчас я расскажу вам о некоторых полезных командах, которые явно вам пригодятся. Но помните , что для каждого случая должна быть свои настройки, так что пробуйте и подбирайте удобные вам значения. Команды для оптимизации: Объем пропускной способности – «rate «80000»»; Количество приходящих от сервера обновлений в секунду – «cl_updaterate «30»»; Количество отправляемых на сервер обновлений в секунду – «cl_cmdrate «30»»; За обновление примерного местоположения персонажа на карте – команда «cl_interp «0.05»» (Чем меньше значение, тем чаще обновляются места расположения персонажей); Конечное значение интерполяции – «cl_interp_ratio «2»». Грубо говоря, это значение нужно для того, чтобы сгладить полученные пакеты и отобразить действие которое происходит между ними. Если хук Пуджа пролетел сквозь героя, то нужно поколдовать с этими значениями, например установить «cl_interp «0.037»» и «cl_interp_ratio «1»». Низкие значения немного уменьшат хитбокс вражеских героев, зато можно будет хукать сквозь крипов Сглаживание после ошибок клиента в предварительных вычислениях – команда «cl_smooth «1»»; Задать определенное время, в которое будет происходить сглаживание после ошибок клиента (в секундах) – «cl_smoothtime «0»»; Включение синхронизации по вертикали – «mat_vsync «1»», выключение – «mat_vsync «0»»; Включение сглаживания обзора – «r_screenspace «1»», выключение – «r_screenspace «0»»; Задать количество кадров в секунду (fps) – «fps_max « свое число »». Другие полезные команды: dota_minimap_hero_size «600» – Изменение размера иконок героев на миникарте; cl_showfps «1» – показывает FPS; dota_apm – показывает кол-во действий в минуту; net_graph «1» – показывает fps, ping, серверную статистику в правом нижнем углу; dota_minimap_disable_rightclick «0» – блокировка эффекта от нажатия ПКМ на мини-карте; dota_hud_healtbar_number «1» – показывает здоровье числом над героем Всем спасибо за прочтение данной темы, увидимся снова в следующих темах.