Общие изменения Время цикла пули для всех героев увеличено на 5% (эффективно снижает DPS оружия на 5% для всех). Бонус к спириту, основанный на душах, потраченных в дереве, увеличен на 25%. Базовый урон способностей и бонусный урон от AP снижен примерно на 8% (рост спиритической мощности не затронут). Получаемый спирит при повышении уровня снижен с 1.25 до 1.1. Время перезарядки ультимейтов увеличено на 10% (касается как базового, так и улучшенного времени перезарядки, то есть общее время с AP увеличится на 10%). 300 Souls Boon теперь даёт AP, а не разблокировку способности. 600 Souls Boon теперь даёт разблокировку способности, а не AP. Награда за малый нейтральный кемп увеличена на 15%. Zip Line после захвата Base Guardians в линии увеличена с +120% до +140%. Время нарастания Zip Line после захвата Base Guardians в линии сокращено с 4с до 3с. Длительность бонуса Rejuv изменена с 4 минут на 3/4/5. Бонус здоровья солдата от Rejuv уменьшен с 200/230/260% до 170/200/230%. Общая награда за убийство Mid Boss увеличена с 500 + 50/мин до 2000 + 50/мин (равномерно распределяется среди всей команды, которая убивает босса, независимо от количества собранных Rejuv). Регенерация щита Mid Boss изменена с 100 + 8/мин до 50 + 7/мин. Здоровье Mid Boss увеличено на 15%. Звуковой сигнал предупреждения для Mid Boss теперь звучит при 70% здоровья, а не при 60%. Длительность Rejuv drop сокращена с 8с до 7с. Сопротивление Mid Boss к способностям уменьшено с 30% до 20%. Сопротивление Mid Boss к предметам уменьшено с 50% до 20%. Сопротивление спириту у Walker’ов уменьшено с 30% до 25%. Базовое сопротивление Guardian’а увеличено с 40% до 60% (всё ещё снижается через 10 минут, значения такие же, как у крипов). Общая награда за Guardian’а снижена с 1650 до 1000. Общая награда за Walker’а снижена с 4500 до 3500. Базовая награда за убийство героя снижена с 300 до 250 (ещё увеличивается по мере увеличения времени игры, основное влияние на ранние этапы игры). Конечная награда за убийство героя увеличена с 2000 до 2200. Лайфстил с пуль против крипов увеличен с 50% до 60%. Лайфстил от спирита против крипов увеличен с 33% до 40%. Камбек-значения теперь примерно на 25% сильнее (это было выпущено до данного патча в недавнем обновлении). Исправлен баг, из-за которого выстрелы по душам в конце окна оспаривания не регистрировались на сервере. Исправлены проблемы с AoE-способностями, не попадающими по Mid Boss (например, Kelvin Frost Grenade, Lady Geist Blood Bomb, Holliday Barrel). Исправлены различные проблемы с камерой в Eva Form у Calico и Goo Ball у Viscous. Исправлен баг, из-за которого души разделялись с любым игроком, который ударил по Sinner's Sacrifice, независимо от длительности или команды. Исправлен баг, из-за которого игроки могли выйти за пределы карты, если пытались телепортироваться в определённые углы. Изменения предметов: Оружие Restorative Shot: лечение от героев увеличено с 40 до 50. Restorative Shot: лечение от NPC/Orb увеличено с 15 до 20. Split Shot: длительность увеличена с 4.5с до 5с. Split Shot: кулдаун уменьшен с 16с до 14с. Weakening Headshot: больше не имеет кулдауна в 3с. Swift Striker: Fire Rate уменьшен с 20% до 18%. Toxic Bullets: накопление теперь на 15% сложнее. Blood Tribute: вампиризм по здоровью уменьшен с 50 до 40. Blood Tribute: больше не даёт +125 Bonus Health. Blood Tribute: теперь даёт +8% Spirit Resist. Express Shot: кулдаун уменьшен с 4с до 3с. Express Shot: урон от оружия увеличен с 150% до 165%. Express Shot: исправлен баг с Kinetic Carbine, использующим основные значения вместо вторичных для предмета. Cultists Sacrifice: кулдаун уменьшен с 260с до 250с. Ricochet: Fire Rate уменьшен с 25% до 20%. Ricochet: больше не отскакивает от объектов. Shadow Weave: Fire Rate для Ambush увеличен с +30% до +35%. Spellslinger: теперь активируется только в бою. Предметы Melee Lifesteal: теперь имеет двойной кулдаун, когда срабатывает через лёгкую ближнюю атаку. Rebuttal: бонусное здоровье увеличено с +50 до +75. Weapon Shielding: бонус к скорости передвижения увеличен с 1 до 1.5. Weapon Shielding: кулдаун уменьшен с 40с до 35с. Spirit Shielding: бонус к скорости передвижения увеличен с 1 до 1.5. Spirit Shielding: кулдаун уменьшен с 40с до 35с. Guardian Ward: длительность баффа увеличена с 5с до 6с. Reactive Barrier: Spirit Resist увеличен с +5% до +6%. Lifestrike: теперь имеет двойной кулдаун, когда срабатывает через лёгкую ближнюю атаку. Fortitude: восстановление снижено с 3% до 2%. Fortitude: больше не даёт +22% Weapon Damage. Veilwalker: лечение теперь масштабируется от даров (+3). Counterspell: кулдаун уменьшен с 25с до 20с. Counterspell: теперь даёт +100 здоровья и +8 спиритической мощи. Counterspell: успешное парирование теперь даёт +150 лечения. Trophy Collector: души в минуту увеличены с 20 до 23. Inhibitor: теперь использует механику накопления проков. Inhibitor: длительность дебаффа увеличена с 3с до 4с. Siphon Bullets: теперь даёт Bullet Resistance, а не Spirit Resistance. Cheat Death: теперь даёт Bullet Resistance, а не Spirit Resistance. Cheat Death: кулдаун уменьшен с 120с до 100с. Divine Barrier: длительность баффа увеличена с 5с до 6с. Witchmail: сокращение кулдауна за каждый попадание увеличено с 3с до 4с. Unstoppable: исправлена пассивная взаимодействие Silencer в этом состоянии. Изменения героев Abrams Shoulder Charge T3: время восстановления увеличено с -18с до -22с. Infernal Resilience T3: увеличение с +6% до +7%. Infernus Прирост урона от пуль за dar уменьшен с 0.16 до 0.12. Afterburn: DPS уменьшен на 13% (также влияет на глобальные базовые изменения урона, так что общая величина будет больше). Масштабирование спирита для Afterburn увеличено с 0.56 до 0.66. DPS Flame Dash T2 уменьшен на 10%. Масштабирование спиритической мощности для Flame Dash увеличено с 0.7 до 0.8. Ivy Прирост урона от пуль за dar уменьшен с 0.16 до 0.15. Больше не игнорирует штраф за скорость стрельбы. Watcher’s Covenant теперь даёт бонус скорости стрельбы вам и вашему прикреплённому союзнику. Kelvin Frozen Shelter теперь замораживает Urn (как другие объекты). Lady Geist Базовый урон от пуль снижен с 23 до 21. Время арминга Essence Bomb увеличено с 0.5с до 0.65с. Стоимость здоровья Malice увеличена с 6% до 7%. Malice T2 изменён с "+30 Damage and 7% Damage Amp" на "+30 Damage and +4 Blood Shards". Malice T3 изменён с "+6 Blood Shards" на "+7% Damage Amp". Дальность применения Soul Exchange снижена с 6 м до 5.5 м. Lash Дальность применения Flog снижена с 25 м до 20 м. Высота урона от Ground Strike уменьшена с 3.3 м до 3 м. McGinnis Medicinal Specter теперь появляется быстрее и имеет лучшую визуальную индикацию. DPS от Heavy Barrage увеличен на 6%. Исправлены баги с Mini Turrets, которые не могли попасть по целям, находящимся на земле из-за стан или скольжения. Исправлены проблемы с Mini Turrets, которые не могли целиться в Phase 1 Patron после снятия щитов. Прирост здоровья за dar увеличен с 52 до 56. Mirage Djinn's Mark теперь имеет ограничение по дальности применения (45 м). Исправлены случаи, когда Tornado у Mirage застревал и/или проходил через стены. Paradox Корректировка отдачи от Gun для более плавной работы. Pocket Исправлена проблема с Cloak, который слишком быстро скользил по стенам. Исправлена проблема с Cloak, когда он иногда застревал на углу. Исправлена проблема с Cloak, когда телепортация происходила на гораздо меньшее расстояние, чем ожидалось. Seven DPS от Storm Cloud уменьшен на 10%. Sinclair Базовый урон от пуль снижен с 20 до 17. Скорость пули уменьшена с 340 до 300. Дальность применения Rabbit Hex снижена с 30 м до 24 м. Задержка детонации Rabbit Hex увеличена с 0.7 до 0.9. Скорость передвижения Rabbit Hex увеличена с 22% до 36%. Больше не может телепортироваться обратно к помощнику, если он находится в состоянии тишины или проклятия. Warden Базовый урон от пуль снижен с 17.6 до 17. Wraith Card Trick T3: замедление увеличено с 25% до 30%. Масштабирование спирита для Card Trick увеличено с 1.1 до 1.2. Project Mind: исправлена ошибка, из-за которой телепортация не работала, если игрок находился на неровной поверхности.
AnnFigma, потому что новая игра от валв поэтому на старте такой хайп был. Круто, наверное игру должны были месяц тестить и релизать