Новый патч 7.3.0 Разработчики подготовили для нас большое обновление, где добавили временный режим с низкой гравитацией, улучшили разрушения и переработали баланс. Также завезли новые эмоции, награды, обновления магазина и массу правок для оружия и гаджетов. Улучшенное разрушение Внедрили новые функции разрушения, благодаря которым здания рушатся реалистичнее. В Киото Пагода в Киото всегда была красивым обвалом, ожидающим своего часа. Обновления разрушения помогут ему падать более естественно, разрушаясь под собственным весом и разрушаясь таким образом, чтобы чувствовать себя приземленным и приятным. Сбейте его и увидите! На стадионе SKYWAY Строения на стадионе Skyway были обновлены с учетом новых функций разрушения, благодаря чему их разрушение стало более реалистичным! Вы увидите, что здания теперь могут наносить урон другим постройкам при их разрушении, создавая потрясающие эффекты домино. На этой и других картах улучшили способ, с помощью которого здания разрушаются под собственным весом, где они рушатся более реалистично, и чтобы даже после большого количества разрушений дизайн уровней оставался интересным и играбельным. Визуальные эффекты разрушения Улучшены визуальные эффекты поврежденных краев вокруг разрушенных поверхностей. Размер этих визуальных эффектов был уменьшен, чтобы игроки могли лучше судить о том, где находится урон. Эти визуальные элементы также более последовательны, бесшовны и отображаются более точно. Мировое турне Настала очередь CNS взять на себя управление World Tour, и они восстанавливают Standard Cashout. Они хотят, чтобы вы видели сквозь стены, но не с помощью технологии VAIIYA Настройка приветствия и прощания Появилась новая функция, позволяющая отдельно настраивать вступительную эмоцию и эмоцию победителя Изменения баланса Гаджеты H+ Infuser - Запас здоровья за выстрел уменьшен с 20 до 15 ед. Примечание разработчиков: равномерное исцеление в секунду неподвижных целей во время кражи кэшаута оказалось более эффективным, чем мы ожидали. Это изменение позволит решить этот конкретный случай использования, гарантируя, что H+ по-прежнему ценен. Healing Emitter - Время восстановления теперь начинается при уничтожении излучателя, а не при развертывании - Время восстановления уменьшено с 35 до 30 сек. - Излучатель теперь можно получить с помощью контрольного планшета, установив его оставшееся время восстановления на 15 секунд - Излучатель теперь можно восстановить вручную, установив его оставшееся время восстановления на 3 секунды Примечание разработчиков: исцеляющий излучатель был слишком щадящим в своем первоначальном состоянии, поэтому игроки могли небрежно уронить его и все равно получить хорошую выгоду. С этими изменениями умное размещение становится более важным: для его поддержания в рабочем состоянии теперь требуется намерение, а отложенное развертывание с большей вероятностью приведет к неприятным последствиям. Это делает его ближе к другим развертываемым объектам, таким как турель Стража. Уменьшенное время восстановления помогает сбалансировать обновленную логику начала восстановления. Gateway - Увеличена перезарядка предметов, проходящих через ворота, прежде чем они смогут снова войти в него, с 0,5 до 1 секунды, что означает, что объекты, брошенные в ворота, должны реже падать обратно через них Оружие 93R - Время экипировки оружия уменьшено с 0,2с до 0,15с - Время снятия оружия с вооружения уменьшено с 0,2с до 0,15с АКМ - Время экипировки оружия увеличено с 0,23с до 0,3с - Время снятия оружия с вооружения уменьшено с 0.23с до 0.2с ARN-220 - Время установки оружия увеличено с 0,2 до 0,3 секунды CB-01 Repeater - Время установки оружия увеличено с 0,2 до 0,3 секунды Cerberus 12GA - Время установки оружия увеличено с 0,2 до 0,3 секунды CL-40 - Множитель урона по себе увеличен с 1,25 до 1,35, а это значит, что игроки CL-40, стреляющие себе под ноги, получат немного больше урона. - Внутренний радиус взрыва уменьшен с 60 см до 50 см, что требует от игроков немного большей точности, чтобы нанести максимальный урон выстрелом Примечание разработчиков: С тех пор, как в игре появился исцеляющий излучатель, CL-40 стал чаще использоваться, и хотя мы считаем, что CL-40 должен стать сложным противодействием командам, сгруппированным вокруг излучателя. Он слишком эффективен на очень близких дистанциях и не требует точности. Эти изменения касаются конкретных случаев использования, не снижая общую эффективность CL-40. FAMAS - Время установки оружия увеличено с 0,2 до 0,3 секунды - Время снятия оружия с вооружения уменьшено с 0.23с до 0.2с FCAR - Время установки оружия увеличено с 0,2 до 0,3 секунды - Время снятия оружия с вооружения уменьшено с 0.23с до 0.2с KS-23 - Время установки оружия увеличено с 0,2 до 0,3 секунды - Пистолет Льюиса - Время экипировки оружия увеличено с 0,23с до 0,35с - Время снятия оружия с вооружения уменьшено с 0,3с до 0,25с LH1 - Время использования оружия увеличено с 0,15 до 0,3 секунды - Время снятия оружия с вооружения увеличено с 0,15 до 0,2 секунды M134 Minigun - Время снятия оружия с вооружения увеличено с 0,2 до 0,25 секунды Model 1887 - Время использования оружия увеличено с 0,15 до 0,3 секунды - Время снятия оружия с вооружения увеличено с 0,15 до 0,2 секунды Pike-556 - Время установки оружия увеличено с 0,2 до 0,3 секунды SA1216 - Время использования оружия увеличено с 0,15 до 0,3 секунды - Время снятия оружия с вооружения увеличено с 0,15 до 0,2 секунды SH1900 - Время экипировки оружия увеличено с 0,15с до 0,2с - Время снятия оружия с вооружения увеличено с 0,15 до 0,2 секунды ShAK-50 - Время установки оружия увеличено с 0,2 до 0,3 секунды Sledgehammer - Высота размаха основной атаки увеличена с 15 см до 25 см, что делает этот тип атаки более надежным Примечание разработчиков: мы изучали отзывы игроков о распознавании попаданий в ближнем бою и подозреваем, что некоторые проблемы связаны с восприятием глубины при виде от первого лица или с тем, что зачистки не идеально соответствуют их анимации. В этом обновлении мы исправим один из таких случаев, и мы рассмотрим другие зачистки ближнего боя, чтобы внести изменения позже в этом сезоне. Эти изменения не связаны с более широкими улучшениями качества жизни в ближнем бою, которые мы планируем сделать в будущем. XP-54 - Время экипировки оружия уменьшено с 0.23с до 0.2с - Время снятия оружия с вооружения уменьшено с 0.23с до 0.2с SR-84 - Время использования оружия увеличено с 0,15 до 0,3 секунды - Время снятия оружия с вооружения увеличено с 0,15 до 0,2 секунды Новая система вооружения Временно отключено для исправления основных ошибок Примечание разработчиков: мы временно отключили новую систему автоматического оружия, чтобы исправить ошибку, из-за которой реакция на попадание задерживалась. Хотя это устраняет задержку, это может привести к некоторым старым проблемам, таким как случайная ошибка «не удается сработать». Как только мы обнаружим и устраним задержку с обратной связью, мы снова включим новую систему. Контент и исправленные ошибки Мультипликация - Доступен новый слот для кастомизации анимации! Теперь вы можете настраивать анимацию действий цикла - Улучшена анимация рывка во время рывка с мечом или с гранатами в руках. - Исправлена небольшая визуальная ошибка во время анимации «Двойная перезарядка из пустого» для ARN-220. Аудио - Переработан некоторый контент для озвучивания игрока - Добавлены комментарии Скотти и Джун о том, когда команда одновременно проводит два кэшаута. - Добавлены закадровые реплики со статуи возрождения игрока, которые будут слышны его отряду при запросе на оживление. Контроллер - Исправлена ошибка, из-за которой контроллер грохотал издалека от взрывов. Косметика - Теперь вы можете выбрать вступительное слово участника и эмоции победителя отдельно! - Обувь в режиме «Шик закрытого бета-тестирования» теперь корректно отображается на участниках на тяжелых и средних уровнях - Маски для лица Campsite Creeper больше не сочетаются с головными уборами Sal's Halo и Orbital Witness - Корпус Synapse Coreframe и Termiframe больше не зажимается с проклятыми подошвами и насосами Memento. - Исправлена ошибка, из-за которой на экране осмотра создания костюма можно было масштабировать только лицо участника. - Исправлена ошибка, из-за которой декали отображались вверх ногами на скине ISEUL-T Blueprint Bloom CB-01. - Исправлена ошибка, из-за которой кандзи отражались на рукоятках скина «Револьвер для слайсера Синдзюку». - Исправлена ошибка с эмоцией стоп-кадра, чтобы пули не отображались в неправильном месте при просмотре с определенных ракурсов. Контракты - Исправлена ошибка, из-за которой контракт «Поджечь 5 противников с помощью пиромины или пирогранаты» не засчитывался. Карты Берналь - Исправлен зиплайн, который слегка парил над землей рядом с часовней. - Подвесные конструкции: немного скорректировано расположение покрытия на верхнем этаже подвесной конструкции ISEUL-T для - создания лучшего покрытия Общее - Частично разрушенные строения в окружении теперь имеют улучшенную графику вдоль их поврежденных краев. Эти визуальные элементы также более последовательны и выглядят более точно. - Размер этих визуальных эффектов также был немного уменьшен, чтобы игрокам было легче увидеть визуальный урон окружающей среды. - Исправлена ошибка, из-за которой ассеты ламп не ломались на картах Монако - Исправлены плавающие кучи щебня в вариации "Утка и укрытие" Нодзоми/Цитадель - Граница карты немного смещена за оперативный центр и киберкафе, чтобы вы могли видеть ее из-за окон и лучше понимать, что за ними находится яма смерти. Киото - Пагода в Киото получила новый пропуск на разрушение и теперь ведет себя более реалистично при обрушении Сеул - Исправлена ошибка с одним из зданий, из-за которой пол не сталкивался, из-за чего вы проваливались сквозь него. - Исправлен зазор в полу дата-центра, из-за которого часть пола была смещена. - Исправлена ошибка, из-за которой белые линии иногда появлялись на полу строительной площадки SYS$HORIZON - Исправлено пятно на фасаде, чтобы игроки не могли прятаться в полупрозрачных кубах Стадион Skyway - Исправлена ошибка рендеринга шахты лифта в здании больницы на крыше - Стадион Skyway получил модернизацию разрушения. Новые функции разрушения позволяют игрокам более надежно и реалистично наносить более качественные разрушения Пользовательский интерфейс - Теперь вы можете появиться на тренировочном полигоне с выбранным оружием на экране снаряжения - Пользователи, которые еще не подключены к игре, теперь отображаются на табло. Они будут удалены только после того, как прервут сеанс - Добавлена поддержка фильтров на экранах шармов/стикеров - Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли помечать объекты сквозь стены под небольшим углом. - Исправлена ошибка, из-за которой в меню прицелов не отображалось, у каких участников уже были установлены прицелы. - Исправлена ошибка, из-за которой таймер обратного отсчета возрождения команды мог показывать очень большое число - Исправлена ошибка, из-за которой выбранная в данный момент настройка оружия сбрасывалась после возвращения из меню «Осмотр». - Исправлены награды за продвижение по карьерной лестнице, так что при разблокировке у них больше не было заблокированного значка. - Исправлена ошибка, из-за которой подсказка о покупке всегда появлялась после выхода из режима «Осмотр» на экране покупки боевого пропуска Legacy. - Исправлена ошибка, из-за которой участники не загружались с правильными предметами при возвращении в меню персонализации после открытия предварительного просмотра набора. - Исправлена ошибка, из-за которой меню выбора участника открывалось случайным образом после разблокировки светлого билда