визуально скучная, а по механикам, будто солянка из тристаны, кайсы и мастера ий. Хотелось бы новые механики увидеть
September, удобно слился со всего, хотя чего еще ожидать, может хоть напишешь, что такое механика игровая, а то и тут пробелы в знаниях ощущаются. А если персонаж врагов будет хилить скиллом - то тоже новая механика по твоей логике получается, раньше ведь только себя и союзников хилили какой душный терпиливый персонаж, особенно учитывая свой "полезный" вклад в игру. Чтобы оценить торт кондитером быть не нужно, достаточно быть потребителем В игре нет скиллов с механикой, когда персонаж становится сильнее с ходом времени, есть много механик с фармом стаков, но чисто от времени нет. Также для терпеливых можно ввести механику со станом самого себя, это будет абсолютно новая механика, которой нигде и никогда не было, опять же исходя из твоей логики По всем остальным вопросам ты уже слился, так что, по всей видимости это сообщение заключительное
AnimeHeHe, Слово "слился" используют люди не самых голубых кровей, особенно дважды за один раз. Если тебя в гугле забанили, то подсоблю. "Игровая механика — набор правил и способов, реализующий определённым образом некоторую часть интерактивного взаимодействия игрока и игры. Все множество игровых механик игры формируют конкретную реализацию её игрового процесса". Надеюсь, теперь стало понятнее незадачливому геймеру. Галоп Гиша освоил, можешь ставить первую галочку в список достижений, молодец. Я не собираюсь разбирать каждый пункт этой бесмыслицы, чтобы получить ещё больше бессвязаных комменатриев. Для начала продемонстрируй своё умение размышлять хотя бы над одним фактов постепенно и вдумчиво. Да, хилл врагов, был бы новым условия взаимодействия с игрой. Но так как, умение рассчитано на врага, а не на союзника, то подразумевает добавление какого-то отрицательного эффекта для врага. Например, враг мог бы сильно замедляться от такого хила. И нужно было думать, нужен ли этот скилл или нет, в каждой игровой ситуации. Это называется вариативность. Оценить каждый может своим авторитетным мнением, что угодно. Но чтобы оценка была объективной нужно быть экспертом в этом области. Можем не отвечать на всё, чтобы было написано выше, Я не обращу на это внимания. Лучше удели весь свой мозговый потециал над созданием действительно интересных механик для всего лишь одного чемпиона. Ты ведь так просишь этого, а у самого получается лишь печальная попытка в сарказм. Прекрасный гемплей, можно буквально ничего не делать и всё равно получать бонусы от игры. Очень увлекательно и весело. А как необычно и свежо! Под какой дозой кофеина такие идеи в голову приходят? Сион в конечной фазе ультимейта, если врезается в стену, то станит себя на короткий срок. Увы, такая механика уже есть.
September, Ура, прогресс в классе коррекции, хоть своими слова сформулировать и не получилось, но хоть загуглить вышло, теперь задача посложнее - сформулируй, что делает механику уникальной +терпение ибо сказать нечего, оправдания кончились +терпение вот тебе и новая механика, сам признал, что таких еще не было +терпение кроме тебя, свое мнение по персонажу ты за целые сутки назвать не смог +терпение Для этого существуют люди, получающие зарплату, я не прошу создавать новых персонажей, но если они появляются, то должны быть уникальными +трепение Работаю на терпеливую аудиторию, а вы хорошо выкупаете иронию +терпение Так опытный киноман же про кино вообще ничего не знает, предыдущий коммент свой забыл? Обьективности, кстати не существует, это так для общего развития +терпение Для терпиливых нужен скилл, который просто станит, без бонусов + терпение Продолжайте уходить от неудобных вопросов, создавая иллюзию ответа, очки терпения сами себя не нафармят