Загрузка...

Yunara - Champion review

Thread in Video League of Legends created by September Jun 27, 2025. 225 views

  1. September
    September Topic starter Jun 27, 2025 :thomas: 11,796 Mar 16, 2023
    :thomas:


     
    1. September Topic starter
  2. AnimeHeHe
    визуально скучная, а по механикам, будто солянка из тристаны, кайсы и мастера ий. Хотелось бы новые механики увидеть :animehehe:
     
    1. View previous comments (16)
    2. September Topic starter
      AnimeHeHe, :thomas: Если тебе нужно лаконичность, то вот решение спора. Браер новый по механике чемпионы, потому что использует провокацию/агр/бешенство на себе, а не на враге, извлекая из этого пользу, что до этого в игре нигде не встречалось. Ты можешь считать Амбессу Петарду персонажем с свежей механикой, если хочешь, но в игре похожая именно по принципу встречалась и раньше (Я привёл пример Акали ранее). Попасть скилшотом, затем получить рывок для себя. Надеюсь писать в чём различия и почему это делает механику новой у Браер, не смотря на похожесть механик у Шена и Галио не нужно?

      :thomas: Также все ещё жду описания новых механик для следующего персонажа. Это мой самый первый ответ тебе. Как только увижу - подумаю над продолжением этого невороятного и заворажевающего диалога.
    3. AnimeHeHe
      September, удобно слился со всего, хотя чего еще ожидать, может хоть напишешь, что такое механика игровая, а то и тут пробелы в знаниях ощущаются. А если персонаж врагов будет хилить скиллом - то тоже новая механика по твоей логике получается, раньше ведь только себя и союзников хилили :animehehe:


      какой душный терпиливый персонаж, особенно учитывая свой "полезный" вклад в игру. Чтобы оценить торт кондитером быть не нужно, достаточно быть потребителем :animehehe:

      В игре нет скиллов с механикой, когда персонаж становится сильнее с ходом времени, есть много механик с фармом стаков, но чисто от времени нет. Также для терпеливых можно ввести механику со станом самого себя, это будет абсолютно новая механика, которой нигде и никогда не было, опять же исходя из твоей логики :animehehe:

      По всем остальным вопросам ты уже слился, так что, по всей видимости это сообщение заключительное :animehehe:
    4. September Topic starter
      AnimeHeHe, :thomas: Слово "слился" используют люди не самых голубых кровей, особенно дважды за один раз. Если тебя в гугле забанили, то подсоблю. "Игровая механика — набор правил и способов, реализующий определённым образом некоторую часть интерактивного взаимодействия игрока и игры. Все множество игровых механик игры формируют конкретную реализацию её игрового процесса". Надеюсь, теперь стало понятнее незадачливому геймеру.

      :thomas:Галоп Гиша освоил, можешь ставить первую галочку в список достижений, молодец. Я не собираюсь разбирать каждый пункт этой бесмыслицы, чтобы получить ещё больше бессвязаных комменатриев. Для начала продемонстрируй своё умение размышлять хотя бы над одним фактов постепенно и вдумчиво.

      :thomas:Да, хилл врагов, был бы новым условия взаимодействия с игрой. Но так как, умение рассчитано на врага, а не на союзника, то подразумевает добавление какого-то отрицательного эффекта для врага. Например, враг мог бы сильно замедляться от такого хила. И нужно было думать, нужен ли этот скилл или нет, в каждой игровой ситуации. Это называется вариативность.

      :thomas: Оценить каждый может своим авторитетным мнением, что угодно. Но чтобы оценка была объективной нужно быть экспертом в этом области.

      :thomas:Можем не отвечать на всё, чтобы было написано выше, Я не обращу на это внимания. Лучше удели весь свой мозговый потециал над созданием действительно интересных механик для всего лишь одного чемпиона. Ты ведь так просишь этого, а у самого получается лишь печальная попытка в сарказм.

      :thomas: Прекрасный гемплей, можно буквально ничего не делать и всё равно получать бонусы от игры. Очень увлекательно и весело. А как необычно и свежо! Под какой дозой кофеина такие идеи в голову приходят?

      :thomas: Сион в конечной фазе ультимейта, если врезается в стену, то станит себя на короткий срок. Увы, такая механика уже есть.

      :thomas:
    5. View the next comments (9)
Loading...
Top