Загрузка...

Видеокарта Neural Texture Compression от NVIDIA снижает объём текстур в 24 раза без потери качества

Тема в разделе Компьютеры создана пользователем NeRcH 19 июн 2025 в 13:28. 42 просмотра

  1. NeRcH
    NeRcH Автор темы 19 июн 2025 в 13:28 twitch party - новости twitch 3502 30 окт 2023
    Разработанная в рамках архитектуры NVIDIA Blackwell технология Neural Texture Compression (NTC) продемонстрировала впечатляющие результаты.
    В видео от энтузиаста Compusemble показано, как NTC позволяет значительно снизить использование видеопамяти при сохранении или даже улучшении визуального качества.



    Например, текстура шлема пилота в демо NVIDIA занимает:
    • 272 МБ — без сжатия
    • 98 МБ — с обычным блочным сжатием
    • 11,37 МБ — с использованием NTC
    Это более чем 24-кратное уменьшение объёма, при этом визуальные отличия от оригинала минимальны особенно в 4K-играх с высокодетализированными материалами.

    Для реального применения NTC требует ускоренной декомпрессии.
    Этого добились с помощью нового механизма DirectX Cooperative Vectors, обеспечивающего доступ к матричным ИИ-ускорителям
    (Tensor Cores, XMX, AI Accelerators).
    Без этой технологии даже мощная RTX 5090 тратит 5,7 мс на декодирование одной текстуры, а с ней всего 0,111 мс.

    Intel также показала преимущества NTC на примере модели T-Rex: изображение стало заметно чётче по сравнению с традиционным блочным сжатием.
    Пока технология не применяется в коммерческих играх, но уже интегрирована в графические API.
    Это открывает путь к играм с лучшей графикой и меньшими требованиями к объёму VRAM.
     
  2. ТРАПИК
    ТРАПИК 19 июн 2025 в 13:29 я добряк, всех люблю, всех целую
    а видяха какая нужна?
     
Загрузка...
Top