Нашёл очень интересную нейросеть Mapperatorinator, которая генерирует карты osu! по музыке Для использования заходим сюда: https://colab.research.google.com/github/OliBomby/Mapperatorinator/blob/main/colab/mapperatorinator_inference.ipynb Ставим галочку i_accept_the_rules и запускаем Setup Environment Если появились какие-то ошибки, то обновляйте страницу и делайте заново. Когда Setup Environment завершится (будет галочка), запустите Upload Audio. Должен отобразиться запрос на выбор файла. Загрузите mp3 файл. Когда выполнится, переходим к Configure and Generate Beatmap. Здесь нам нужно поменять некоторые значения: difficulty - желаемое количество звёзд сложности year - 2025 hp_drain_rate, circle_size, overall_difficulty, approach_rate, slider_multiplier, slider_tick_rate - в представлении не нуждаются, меняем на свое усмотрение export_osz - ставим галочку Когда всё поменяли, запускайте Configure and Generate Beatmap и ожидайте генерации. Когда она завершится, браузер скачает osz файл! Пример сгенерированной карты: https://osu.ppy.sh/beatmapsets/2373036
нихуя себе... а ведь говорили года 2-3 назад, что это невозможно. даж видос смотрел, но там нейросетка ниче не смогла сделать
по кд такая ошибка вне зависимости от длительности сонга, выбранных мной параметров и тд. также обновлял страницу и пробовал с других гугл аккаунтов сгенерить
дополню, очень важно указывать mapper_id, потому что на стрим мапах ии может сгенерировать техно/джампы