Mojang подтвердила, что не станет создавать Minecraft 2, несмотря на 15-летнюю историю оригинальной игры. Вместо сиквела команда сосредоточится на развитии текущей версии, несмотря на технические ограничения платформы. Исполнительный продюсер Minecraft Vanilla Ингела Гарни в интервью IGN заявила, что идея сиквела исключена. По ее словам, команда нацелена сохранить игру актуальной как минимум следующие 15 лет. Основная сложность — устаревший движок, созданный в 2009 году. Гарни сравнила его с фундаментом старого дома: ремонтировать сложнее, чем строить с нуля, но Mojang предпочитает адаптировать существующую платформу. Технические ограничения замедляют внедрение функций, которые современные игры добавляют быстрее. Например, новые эффекты вроде «яркой графики» или механики Happy Gusts требуют больше времени на интеграцию. Однако это не повод для радикальных изменений: переход на free-to-play также не рассматривается. При этом Minecraft сохраняет аудиторию за счет постоянных обновлений и кросс-платформенной поддержки. Гарни подчеркнула, что команда видит потенциал в эволюции, а не замене легендарного проекта.