tqqs, -high — запускает Dota 2 с «высоким приоритетом», то есть переключает процессор Dota 2 в приоритете перед любой другой программой, чем напрямую влияет на FPS; -map dota — используя эту команду, карта будет загружаться одновременно с загрузкой игры, тем самым слабые ПК будут иметь возможность быстрее «загрузиться»; map_enable_background_maps – включает и отключает фоновые карты. +fps_max # — позволяет установить Dota 2 на максимальное значение FPS, в зависимости от производительности вашего ПК, снимая ограничения FPS (в Dota 2 FPS по умолчанию равно 120) -nojoy – команда запуска поддержки джойстика отключена, и, поскольку ОЗУ уменьшится, вы сможете повысить производительность ПК. -novr – отключает модули виртуальной реальности, которые могут также увеличить время загрузки и FPS. -autoconfig — при каждом запуске игры, настрйоки графики будут сбрасываться на рекомендуемые для производительности вашего ПК -dx9, -dx11, -gl — запускает игру с использованием соответствующего стороннего программного обеспечения — DirectX 9, DirectX 11, OpenGL -32bit —запускает Dota 2 через 32-битный клиент (по умолчанию игра запускается на 64-битном), что снизит нагрузку на оперативную память. -noborder — команда настройки разрешения, запускает отображение игры в оконном режиме без рамки. -windowed — с помощью этой консольной команды вы можете менять разрешение, не заходя в настройки игры -h[height] -w [width] -x [position horizontal] -y [position vertical] – настроить значения в командах высоты и ширины, где -h[height] – желаемое разрешение экрана по высоте, -w [width] – желаемое разрешение экрана по ширине -fullscreen — запускает Dota 2 в полноэкранном режиме без ограничений и рамок -heapsize — снижает потребляемый объем оперативной памяти в игре, где значение задается в килобайтах, с увеличением в 2–4 раза от желаемого. +mat_hdr_level — позволяет менять уровень цветовых эффектов, где показатель «0» полностью снижает требования к производительности ПК, показатель «2» — это максимальная детализация. +r_rootlod — настройка уровня детализации, где показатель «0» даёт высокий уровень, показатель «2» — это низкий уровень. +r_shadowrendertotexture — настройка уровня детализации теней, где показатель «0» низкий уровень, а «1» — это высокий. +r_waterforceexpensive — позволяет настроить уровень детализации воды, где показатель «0» низкий уровень, а «2» — это высокий. +r_waterforcereflectencities — позволяет настроить уровень детализации отражения в воде: при показателе в «0» — это низкий уровень, а «2» высокий. -noaafonts — отключает сглаживание при выводе шрифтов и обработке. -prewarm — команда предварительно загрузить необходимые ресурсы для запуска игры перед тем, как будет показан главный экран (то есть вы сможете быстрее перейти к бою). -nod3d9ex — деактивация DirectX, при этом игра будет быстрее сворачиваться, что повысит производительность. -threads N — позволяет задействовать количество ядер, необходимых для игры. -language: English — запускает желаемый язык, где вместо языка по умолчанию можно ввести другой, если игра поддерживает его. -dev — активация режима для разработчика
А кто тебе сказал, что у тебя должно комфортно играть, у тебя в любом случае будут просадки в замесаз, если все в 0 не выкрутить+уверен хард уставший
Гдето я видел тред на дота форумнике какомто и там чел сравнил фпс до и после очишения инвенторя от шмоток, почистил там всякие антрэйтбл камонки и это реально помогло