Загрузка...

Всем привет нужна хеллпа на с названиями турелей в warface (Что бы найти их в ida ) для айма

Тема в разделе Читы Warface создана пользователем Ramazan123123123 26 дек 2020. 911 просмотров

Загрузка...
  1. Ramazan123123123
    Ramazan123123123 Автор темы 26 дек 2020 6 18 дек 2018
    И так хочу сделать айм,но у турелей другие кости,не знаю названия турелей что бы отыскать их в иде кто может скинуть названия,турелей вулкана,роя и тд и тп и если есть айди костей то можно и кости кинуть для каждой если не тяжело.Заранее спасибо
     
  2. алвейсванафлай
    алвейсванафлай 26 дек 2020 Заблокирован(а)
    Турели Вулкан, это имел ввиду?
     
    1. Ramazan123123123 Автор темы
      алвейсванафлай, да нет это то ясно,мне нужны названия этих npc,например у дикообразов capsule,а вот как найти например мурену в ida что надо вписать и тд и тп мне же как то надо отсортировать их что бы кость находилась например if (strstr(pEntity->GetName(),"capsule")) {boneIndex = 55;}
    2. Ramazan123123123 Автор темы
  3. Ramazan123123123
    Ramazan123123123 Автор темы 26 дек 2020 6 18 дек 2018
    или вот например if (strstr(pEntity->GetName(),"SED20") { boneIndex = 3;} setfiringpos(GetBoneById(boneIndex));
    --- Сообщение объединено с предыдущим 26 дек 2020
    если на карте будет сэд то айм начнет стрелять по косточке под индексом 3 в сэда
     
  4. Milon356
    Milon356 27 дек 2020 zelenka.guru/threads/3009882/ Чит на Warface 40 29 сен 2020
    босс роя
    if (CEnableFunc.cbocc)
    {
    if (strstr(e_pName, "S00_ShootingTarget_HiveSoil") || strstr(e_pName, "S02_ShootingTarget_HiveWater") || strstr(e_pName, "S01_ShootingTarget_HiveConcrete") || strstr(e_pName, "S03_ShootingTarget_BossEye") || strstr(e_pName, "S03_Mesh_Eye_CoverProxy") || strstr(e_pName, "S03_ShootingTarget_BossThroat") && !g_pCEntity->IsHidden()) {
    g_pСParamsFunction->Aiming(g_pCActor, g_pGameRulesSystem, m_Entityid, o_Entityid, ItemId, projectitleId, g_pCEntity, 0, o_BoneId, 1);
    continue;
     
  5. Milon356
    Milon356 27 дек 2020 zelenka.guru/threads/3009882/ Чит на Warface 40 29 сен 2020
    if (strstr(ClassName, "SEDSoldier")) return m_pSkeleton->GetJointIdByName("Bip01 L Calf");
    if (strstr(Name, "HeavyTurret")) return m_pSkeleton->GetJointIdByName("bone_hitpoint");
    if (strstr(Name, "HeavyDroid")) return 61;
    if (strstr(Name, "JP_Flamethrower")) return m_pSkeleton->GetJointIdByName("Bip01 Neck");
    if (strstr(Name, "Iron")) return m_pSkeleton->GetJointIdByName("weaponPos_law");
    if (strstr(ClassName, "Turret")) return m_pSkeleton->GetJointIdByName("bone_head");

    if (strstr(Name, "Cyborg") || strstr(Name, "Destroyer")) return m_pSkeleton->GetJointIdByName("Bip01 Head");
     
Top