Подводные лодки События и игровые режимы, такие как “Битва за Атлантику” и “Скрытая угроза”, позволили ощутить, прощупать все аспекты и особенности подводного геймплея. Подводные лодки разнообразили морские сражения, показав нам новые механики обнаружения, скрытности и управления. Эти ивенты и события, подводят на возможное полноценное введение подводных лодок в основной режим морских боёв. Так нужны ли в нашей игре подводные лодки или нет? Особенности и геймплей Главное пожалуй, это системы скрытности и обнаружения. В целом она работает довольно просто, внутри подводной лодки используются пассивные и активные сонары для поиска врагов, активный сонар палит подлодку для врагов, но хорошо работает на дальних расстояниях. Касательно скрытности, я могу подметить, что незаметность подводных лодок (Напомню, подлодки на глубине более 60м невозможно было обнаружить), внесет в геймплей морского боя, некоторые проблемы. А именно подводные мины, бомбы и торпеды. Игрокам привыкшим к тому что ничего не мешает, это нанесло проблемы, во время прохождения событий описанных выше. Но в защиту можно сказать что наличие подлодок внесло некий экстрим и необычность морскому геймплею, ведь никогда не знаешь где наткнешься на очередную мину или попадешься под мимо проходящую торпеду. Так же, если подлодка оказывалась на поверхности, шанс уничтожить ее с одного попадания был равен около 70%, что делает их уязвимыми, как говориться есть плюсы и минусы. Какие проблемы это может принести? Полное внедрение подводных лодок в War Thunder может изменить баланс игры. Надо ли это игрокам? Вопрос в том, скорее не как игроки примут это, а как подлодки впишутся в динамику боёв с надводными кораблями и авиацией, где и так карты переполнены динамичностью. Тогда получается придется расширять карты, дабы уместить еще один вид техники, но разве это надо разработчикам? Для игроков основными переживаниями являются проблемы и сложность управления, где постоянно надо следить за скрытность, словно играешь в Хитман. Но так же, игровое сообщество ожидает, что подлодки привнесут реализм, но опасаются, что они могут значительно замедлить темп боёв, которые и так проходят довольно долго. Надо ли? Подводные лодки представляют собой значимый шаг в развитии водных боев в War Thunder, добавляя новые тактические возможности и углубляя взаимодействие игроков. Если разработчики успешно интегрируют их в основной геймплей, это откроет новый этап в истории игры, сделав её ещё более комплексной и интересной, но какие это принесет проблемы, остается только гадать. Лично я не вижу в этом ничего плохого, но спрошу у вас. Как вы относитесь к добавлению подводных лодок в War Thunder?
Если судить объективно, любое обновление идет на пользу игре в плане новых фишек, новой аудитории, ну и новым исходам матчей, так что мы за такие движения
Sylvester, просто разработчики опасаются нейтральной реакции на добавление и так к сырому флоту, новую систему, которая займет много места. Да данный момент оценивают риски, думаю ждать придется не раньше середины 2025.
Флот в целом никому не нужен в том состоянии, в котором он находится сейчас. Не вижу никакого интереса в геймплее, когда ты на протяжении 5 минут долбишь один и тот же корабль фугасами, выжигая ему палубу, а потом просто монотонно пытаешься уничтожить все бп в погребах
форум, повреждений там и так полно, разрыв снарядов - ну имхо, просто лишняя запара игрокам в уже и так максимально душном режиме