Журналисты пообщались с создателями S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и затронули тему возможных дополнительных переносов игры. Возможно, разработчики допускали релиз в более поздние сроки, чтобы избавиться от багов и улучшить техническое состояние новинки? Как оказалось, нет. Евгений Григорович сравнил разработку игры с тяжёлым марафоном. До релиза создатели S.T.A.L.K.E.R. 2 многие месяцы очень усердно трудились над игрой. Причём на общее состояние разработчиков влиял и сильнейший стресс последнего времени. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышла 20 ноября на Xbox Series и PC (в том числе в Game Pass). Уже через два дня продажи игры превысили 1 миллион копий. Кроме того, разработчики постепенно выпускают обновления: третий патч вышел вчера, 3 декабря.
Зачем что то исправлять если игра продается с бешеной скоростью Они подождут пока фанаты допилят игру после выпустят типо личный пач и все будут рады