Загрузка...

Вопрос на счет Weapon ESP cs2

Тема в разделе Python создана пользователем Scotch1 20 ноя 2024. 261 просмотр

  1. Scotch1
    Scotch1 Автор темы 20 ноя 2024 Не нужно быть клоуном - чтобы получать внимание 217 12 мар 2021
    Если у кого пример, как можно получить активное оружие сущности?
    Много форумов перерыл, там только ЕСП есть, а вот как ган определять нет
     
  2. Scotch1
    Scotch1 Автор темы 20 ноя 2024 Не нужно быть клоуном - чтобы получать внимание 217 12 мар 2021
    Я понял что за это отвечает m_hActiveWeapon и m_iAmmo
    Но дальше продвинуться не могу
     
  3. Loss
    Loss 20 ноя 2024 даун 7649 18 апр 2018
    Гитхаб открой, поищи обновленные сурсы проектов и копайся
     
  4. kekch127
    kekch127 20 ноя 2024 826 5 окт 2020
    вот тебе 2 оффсета отвечающие за это


    C_CSPlayerPawnBase->m_pClippingWeapon->m_pEntity->m_designerName
    C_CSPlayerPawnBase->m_pWeaponServices->m_hActiveWeapon->m_pEntity->m_designerName
     
    1. Scotch1 Автор темы
      kekch127, Спасибо большое
Top
Загрузка...