Загрузка...

Обновление Патчноут от 07.11.2024

Тема в разделе Deadlock создана пользователем панан 8 ноя 2024. 330 просмотров

Загрузка...
  1. панан
    панан Автор темы 8 ноя 2024 Twitch party - новости twitch 16 696 28 апр 2021
    [IMG]
    Что нового:
    – В режим Hero Labs внесли несколько изменений, добавлен новый герой Trapper
    – Добавлен Quickbuy (быстрая покупка)
    – Улучшена оптимизация
    – Упрощен интерфейс
    – Исправлены некоторые ошибки, добавлены новые звуки
    – Изменена карта, характеристики крипов и построек
    – Ребаланс героев и предметов
    – Предмет «Перерождение души» удален из игры

    [ Общие изменения ]
    • Добавлен Trapper в Hero Labs.
    • Добавлена поддержка Hero Labs в закрытых лобби, в закрытых играх с ботами и в песочнице, доступная в любое время.
    • Различные корректировки экспериментальных героев указаны в примечаниях в игре для Hero Labs.
    • Добавлен Quickbuy – теперь вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши на предметы в магазине, чтобы добавить их в очередь Quickbuy. Когда вы вернетесь в магазин, вы автоматически купите предметы, которые можете себе позволить в заданном порядке. Индикатор на HUD покажет, когда вы сможете позволить себе следующий предмет из списка. В настройках можно изменить режим покупки на использование горячей клавиши, находясь в радиусе магазина, вместо автоматической покупки.
    • Теперь шейдеры, карта и различные другие ресурсы будут предварительно компилироваться на панели управления, чтобы сократить время загрузки при входе в матч. Это также снижает подтормаживания в игре в некоторых случаях.
    • Добавлен визуальный индикатор при просмотре сборок, показывающий, какие типы предметов чаще всего присутствуют в сборке (Weapon, Vitality, Spirit).
    • Добавлен журнал последних покупок в магазин, отображающий все предметы, купленные игроками во время матча, упорядоченные по времени.
    • Добавлена поддержка новой Steam Game Recording Timeline API. Это автоматически добавляет маркеры на временную шкалу для убийств, смертей и командных целей.
    • Добавлен флажок в настройках для принудительного фокуса на игре, когда она возобновляется.
    • Теперь можно навести курсор на участников команды на панели управления во время очереди, чтобы увидеть их список.
    • UI индикатора Active Reload слегка изменен.
    • Добавлен текст "Frenzied", когда вы владеете Frenzy и падаете ниже 50% здоровья.
    • В настройки добавлена вкладка Social, включающая режим Streamer Mode, настройки фильтрации контента Steam и новую настройку для регулирования видимости входящих чатов.
    • Статистика героев на левой стороне HUD теперь скрыта по умолчанию и может быть отображена при удержании ALT или TAB. Когда параметр временно увеличен или уменьшен, он будет отображаться по умолчанию на это время.
    • Добавлены подсказки для описания характеристик на левой стороне HUD.
    • Боты будут более агрессивно атаковать Shrines и Patron при продвижении в базу врага.
    • Исправлена возможность кратковременного восстановления при пересечении Veil вражеского фонтана.
    • Исправлена проблема, из-за которой Commends для всех героев неправильно отображались в профилях игроков.
    • Обновлены взрывы McGinnis Barrage для лучшего отображения края области.
    • Исправлена проблема с кнопкой "x" в поиске магазина, не очищающей поле поиска.
    • Теперь у Sinners Sacrifice есть финальное состояние урона для лучшего отображения последнего удара.
    • Исправлены проблемы с Quantum Entanglement, из-за которых перемещение юнитов происходило некорректно при наличии близкой геометрии.
    • Исправлены различные баги с Duplicate Hero, из-за которых он неправильно работал в закрытых лобби.
    • Исправлено начисление ассистов Grey Talon при управлении Guided Owl.
    • Исправлено изменение направления Sinner's Sacrifice в некоторых случаях.
    • Исправлен редкий баг, из-за которого щиты никогда не восстанавливались.
    • Исправлены некоторые случаи, когда солдаты застревали на базе.
    • Улучшен отклик ближнего боя при захвате сфер.
    • Добавлены новые эффекты для тяжелого удара Viscous.
    • Добавлен фоновой звук для каждого усиления на мосту.
    • Исправлены проблемы с анимацией Vindicta.
    • Добавлена новая анимация для зиплайна Vindicta.
    • Повторяющаяся музыка теперь продолжится, если была прервана коротким сигналом.
    • Исправлены ошибки с зацикленными звуковыми эффектами и некоторые случаи, когда они заедали и повторялись каждую кадр.
    • Улучшена читаемость анимации для тяжелого удара Mo & Krill.
    • Уменьшен визуальный шум от трассеров Seven при высокой скорости стрельбы.
    • Уменьшен визуальный шум от трассеров Wraith при высокой скорости стрельбы.
    • Обновлены эффекты Fortitude.
    • Добавлена пропущенная анимация наклона у стены для Mirage.
    • Улучшено отображение дистанции и радиуса Sand Blast.
    • Исправлены проблемы с эффектом регенерации здоровья, который начал мерцать при максимальном здоровье.
    • Добавлены новые звуки для способностей Yamato: Power Slash, Flying Strike и Shadow Transformation.
    • Добавлены новые звуки для способностей Lash: Ground Strike и Flog.
    • Переименовано "Mouse Wheel" в "Chat Wheel".
    • Поддержка Steam Input:
      • Добавлены все пропущенные действия Steam Input из экрана привязки клавиш (включая Fly Up/Fly Down).
      • Добавлен набор действий "Replay Controls".
      • Возможность отображать экран привязки клавиш на Steam Deck.
      • Улучшено поведение смены значков при смешанном использовании контроллера и клавиатуры.
      • Добавлена вкладка Controller для параметров, специфичных для контроллера.
      • Добавлена кнопка запуска конфигуратора Steam Input.
      • Добавлены параметры блокировки значков: { Automatic | Keyboard & Mouse Only | Game Pad Only }.
      • Исправлен сбой в режиме наблюдателя при запросе состояния кнопок контроллера.
      • Исправлен неработающий контроллер до загрузки уровня.
      • Официальные конфигурации Steam Input для SteamDeck и DualSense обновлены.
      • Примечание: устаревшие аналоговые режимы заменены новыми, специфичными для камеры режимами Steam Input. Некоторым пользователям может понадобиться переназначить свои джойстики/гироскопы.
    • [ Прочие изменения геймплея ]
      • Troopers больше не меняют правила распределения душ после завершения фазы лайнинга (теперь 2 героя не делят души).
      • Troopers больше не увеличивают свою награду на 20% на 8-й минуте.
      • Награда за убийство героев увеличена с 150–1400 до 175–2000 золота (от 0 до 45 минут).
      • Нейтральные крипы теперь дают на 5% меньше душ.
      • Troopers теперь получают на 28% больше урона от Guardians.
      • Урон Walkers против игроков увеличен на 10%.
      • Guardians теперь будут сосредотачивать свои атаки на вражеских игроках, если игрок атакует героя, и находится на расстоянии до 15 м от Guardian.
      • Перемещено 8 нейтральных лагерей (4 с каждой стороны) из-за пределов внешних линий за Walkers на промежуточные участки между внутренними и внешними линиями.
      • [IMG]
      • Добавлены Cosmic Veils к входам на первый этаж в центре, которые предоставляют видимость внутрь, но блокируют видимость наружу.
      • Точки доставки Biased Urn немного перемещены ближе к нейтральным позициям.
      • Небольшие изменения в кривой возрождения (возрождение за 40 секунд, которое происходило на 20-й минуте, теперь происходит на 17-й).
      • Потеря брони Walkers со временем теперь начинается на 16-й минуте вместо 14-й.
      • Сопротивление духам у Troopers теперь уменьшается до 30% вместо 40% на 25-й минуте.
      • Здоровье Mid Boss Rejuv Trooper увеличено на 30%.
      • Исправлено неправильное сопротивление Troopers против Base Guardians.
      • Внутренняя часть склада переработана для возможности входа с передней стороны зданий Tenements и Music Hall.
      • Лестница из внутренней части склада, ведущая в подземный туннель, перемещена дальше от точки доставки Urn.
      • [IMG]
      • Убраны все перила с пожарных лестниц.
      • Упрощена навигация по крышам.
      • Убраны угловые опоры с труб.
      • Убрано столкновение с небольшими объектами.
      • Добавлены лестницы на крышу Bodega.
      • Маленькие трубы и временные шипы заменены на более крупные шипы для обозначения точек активации "запов".
      • Временные антенны заменены на более "угрожающие" версии для обозначения точек активации "запов".
      • [IMG]
    • Эти изменения были добавлены раньше с обновлением карты, выпущенным вместе с патчем на Хэллоуин:
      • Новый художественный стиль здания Hotel.
      • Изменено местоположение выхода из зоны спауна игроков к остальной части базы к угловым стенам.
        [IMG]
    • [ Изменения в оружии ]
      • Close Quarters: Больше не дает +85 к Bullet Shield Health.
      • Close Quarters: Теперь дает +5% Bullet Resist.
      • Restorative Shot: Больше не дает +7% Bullet Resist.
      • Restorative Shot: Теперь дает +90 к Bullet Shield.
      • Restorative Shot: Теперь срабатывает при попадании орба на значении лечения NPC.
      • Melee Charge: Больше не дает +1 к HP Regen.
      • Melee Charge: Урон оружия уменьшен с 12% до 10%.
      • Long Range: Урон оружия на дальнем расстоянии уменьшен с 40% до 30%.
      • Long Range: Теперь дает +10% к урону оружия.
      • Berserker: Сопротивление пулям увеличено с 7% до 9%.
      • Active Reload: Теперь дает +50 к Health.
      • Slowing Bullets: Сила духа увеличена с +5 до +6.
      • Sharpshooter: Урон оружия на дальнем расстоянии уменьшен с 70% до 50%.
      • Sharpshooter: Теперь дает +20% к урону оружия.
      • Alchemical Fire: Теперь дает +1 к Sprint.
      • Heroic Aura: Время восстановления уменьшено с 32 секунд до 25 секунд.
      • Intensifying Magazine: Время для достижения максимального урона уменьшено с 3 до 2,7 секунд.
      • Toxic Bullets: Урон изменен с 5% от текущего здоровья до 2,5% от максимального здоровья.
      • Shadow Weave: Дистанция обнаружения увеличена с 18 м до 22 м.
      • Glass Cannon: Потеря здоровья уменьшена с -15% до -12%.
      • Frenzy: Сопротивление пулям при низком здоровье увеличено с 45% до 55%.
      • Lucky Shot: Исправлена ошибка, из-за которой эффект срабатывания случайно срабатывал дважды.
      • Silencer: Теперь дает +12% Spirit Resist.
      • Vampiric Burst: Время восстановления уменьшено с 34 секунд до 30 секунд.
    • [ Изменения в предметах Vitality ]
      • Extra Health: Урон оружия увеличен с 6% до 7%.
      • Healing Rite: Продолжительность увеличена с 19 секунд до 20 секунд (общее восстановленное здоровье не изменилось).
      • Bullet Armor: Сопротивление пулям увеличено с 25% до 26%.
      • Return Fire: Продолжительность уменьшена с 7 секунд до 6 секунд.
      • Healing Nova: Теперь дает +6% к дальности способностей.
      • Combat Barrier: Скорость стрельбы увеличена с 6% до 7%.
      • Debuff Reducer: Здоровье увеличено с +75 до +125.
      • Healbane: Снижение исцеления увеличено с -40% до -45%.
      • Reactive Barrier: Восстанавливает 1 выносливость при срабатывании.
      • Spirit Armor: Сопротивление духу увеличено с 20% до 22%.
      • Divine Barrier: Больше не дает +8% к дальности способностей.
      • Divine Barrier: Теперь дает +6 к силе духа.
      • Restorative Locket: Больше не дает +5 к силе духа.
      • Restorative Locket: Теперь дает +25% к сопротивлению ближнему бою.
      • Metal Skin: Больше не блокирует урон ближнего боя.
      • Debuff Remover: Сопротивление ослаблениям увеличено с 35% до 40%.
      • Debuff Remover: Время восстановления уменьшено с 48 до 45 секунд.
      • Veil Walker: Боеприпасы увеличены с 12% до 15%.
      • Veil Walker: Урон оружия увеличен с 10% до 15%.
      • Fortitude: Здоровье увеличено с 365 до 400.
      • Lifestrike: Сопротивление пулям увеличено с 8% до 10%.
      • Soul Rebirth: Удален из игры.
      • Inhibitor: Замедление уменьшено с 25% до 20%.
      • Siphon Bullets: Теперь дает +15% к урону оружия.
      • Phantom Strike: Теперь приземляет любые летающие цели при ударе (как раньше делал Slowing Hex).
    • [ Изменения в предметах Spirit ]
      • Ammo Scavenger: Продолжительность увеличена с 35 до 45 секунд.
      • Mystic Burst: Теперь срабатывает на вашем базовом уроне, а не на количестве урона, полученного целью.
      • Slowing Hex: Теперь использует Enduring Spirit как компонент.
      • Slowing Hex: Теперь дает +10% к Spirit Lifesteal и +75 к бонусному здоровью.
      • Slowing Hex: Сила духа уменьшена с 5 до 4.
      • Slowing Hex: Больше не дает +1 к Sprint.
      • Slowing Hex: Урон уменьшен с 70 до 40.
      • Withering Whip: Снижение сопротивления пулям уменьшено с -14% до -11%.
      • Withering Whip: Время восстановления уменьшено с 22 до 18 секунд.
      • Withering Whip: Теперь наносит 50 урона духом.
      • Decay: Теперь дает +1,5 к восстановлению HP.
      • Decay: Теперь дает +8% к продолжительности способностей.
      • Decay: Снижение исцеления увеличено с -50% до -70%.
      • Decay: Урон от кровотечения уменьшен с 3,1% до 1%.
      • Decay: Время восстановления уменьшено с 45 до 33 секунд.
      • Improved Cooldown: Снижение времени восстановления уменьшено с 16% до 14%.
      • Improved Cooldown: Spirit Shield улучшен с 75 до 100.
      • Improved Cooldown: Теперь дает +10% к боеприпасам.
      • Superior Cooldown: Теперь дает +15% к боеприпасам.
      • Improved Burst: Теперь срабатывает на вашем базовом уроне, а не на количестве урона, полученного целью.
      • Improved Burst: Урон от максимального HP уменьшен с 9% до 8%.
      • Magic Carpet: Теперь дает +10% к дальности способностей.
    • Abrams:
      • Восстановлена скорость атаки в ближнем бою.
      • Shoulder Charge снова может использовать левый/правый стреф для небольшого изменения направления.
      • Shoulder Charge теперь сохраняет инерцию в конце рывка.
      • Spirit-скейлинг способности Siphon Life увеличен с 0.3 до 0.36.
      • Регенерация Infernal Resilience уменьшена с 15% до 14%.
      • Продолжительность действия Infernal Resilience увеличена с 18 до 20 секунд.
      • T3 для Infernal Resilience уменьшен с +8% до +7%.
      • Исправлена ошибка, из-за которой Seismic Impact направлялся больше вниз, чем в сторону взгляда.
    • Bebop:
      • Урон Sticky Bomb, получаемый за каждое попадание по герою, увеличен с 1% до 1.5%.
      • Урон Sticky Bomb, получаемый за убийство героя, уменьшен с 5% до 4%.
      • T3 для Sticky Bomb изменен с Disarm на -30% Damage Penalty на 5 секунд (аналогично ослаблению Inhibitor).
      • Sticky Bomb теперь рассчитывает свой урон в момент взрыва, а не при применении (влияет на комбинации предметов).
      • Дальность применения Sticky Bomb на союзников увеличена в 2 раза.
      • Урон от Hook уменьшен с 40 до 10.
      • Hook теперь имеет скейлинг силы духа в 2x.
      • Hyper Beam теперь уходит на перезарядку на 3 секунды, если отменить ее во время подготовки.
    • Dynamo:
      • Теперь получает 1% Bullet Resist за каждый Boon (от 0 до 14%).
      • Исправлена ошибка, из-за которой Quantum Entanglement иногда не перемещал героя к пункту назначения.
      • Singularity теперь наносит 1.5% урона от максимального здоровья в базовой способности.
      • T3 для Singularity увеличен с 3.8% до 4%.
      • Базовый DPS для Singularity уменьшен с 60 до 45.
    • Grey Talon:
      • Базовый урон от пуль уменьшен с 27 до 24.
      • Прирост урона от пуль за каждый Boon увеличен с 1.41 до 1.62 (тот же итоговый урон на более поздних стадиях).
      • Дальность падения урона изменена с 22 м–58 м до 18 м–54 м.
      • Дистанция стрефа Rain of Arrows с использованием выносливости уменьшена на 30%.
      • Размер хитбокса Charged Shot уменьшен на 20%.
    • Haze:
      • Bullet Dance больше не поражает 2 цели.
      • Bullet Dance теперь дает +30% к скорости стрельбы.
      • Bullet Dance теперь позволяет использовать предметы во время выполнения.
      • T3 для Sleep Dagger теперь также снижает скорость стрельбы на 40% при пробуждении.
    • Infernus:
      • Замедление от Catalyst уменьшено с 40% до 35%.
      • Накопление Afterburn за пулю/хедшот уменьшено с 10%/16% до 9%/14%.
    • Ivy:
      • Spirit-скейлинг скорости стрельбы Watcher's Covenant увеличен с 0.2 до 0.3.
      • Spirit-скейлинг Lifesteal от пуль Watcher's Covenant увеличен с 0.2 до 0.3.
    • Lash:
      • Ground Strike теперь можно использовать на зиплайне.
      • Исправлена проблема взаимодействия между торнадо Mirage и Death Slam.
      • Ground Strike теперь притягивает врагов к земле вместе с вами (похож на недавно измененный Stone Form).
    • McGinnis:
      • DPS мини-турелей уменьшен с 60 до 40.
      • Здоровье мини-турелей уменьшено с 20% максимального HP до 15%.
    • Mirage:
      • Размер пули уменьшен с 6 до 5.
      • Скорость торнадо уменьшена с 20 м до 18 м.
      • Продолжительность поднятия в торнадо уменьшена с 1.1 до 1 секунды.
      • T2 для Fire Scarabs уменьшен с -15% Bullet Resist до -10%.
    • Paradox:
      • Скорость пули увеличена с 411 до 525.
      • Time Wall больше не имеет зарядов.
      • Time Wall больше не наносит урон в размере 10% от максимального здоровья.
      • Время перезарядки Time Wall уменьшено с 37 до 25 секунд.
      • T2 для Time Wall теперь наносит 10% урона от максимального здоровья.
      • Максимальная амплификация урона для Kinetic Carbine увеличена с 85% до 100%.
      • Время для завершения Paradoxical Swap уменьшено с 0.5–1.5 до 0.3–0.6 (в зависимости от расстояния).
    • Pocket:
      • Spirit-скейлинг Barrage увеличен с 0.4 до 0.5.
      • Урон от легкой атаки в ближнем бою увеличен с 63 до 75.
    • Vindicta:
      • Базовый урон от пуль уменьшен с 15 до 13.
      • Прирост урона от пуль за каждый Boon увеличен с 0.65 до 0.8 (тот же итоговый урон на более поздних стадиях).
      • Продолжительность Stake увеличена с 1.75 до 2 секунд.
      • Продолжительность Flight T2 уменьшена с +8 до +6 секунд.
      • Частота тиков Crow Familiar изменена с каждые 0.5 секунд до каждой секунды.
      • Assassinate начинает с 25% мощности вместо 50%.
    • Viscous:
      • Регенерация здоровья от Cube теперь зависит от духа и скейлится с 0.2.
      • Способность Goo Ball с ударом вниз перенесена из T3 в базовую способность.
      • Размер Goo Ball теперь увеличивается с улучшением дистанции (не влияет на столкновение с миром).
      • Исправлены некоторые проблемы с обнаружением попаданий у Goo Ball.
    • Warden:
      • Теперь имеет +1 к Sprint.
      • Скорость пули увеличена с 213 до 290.
      • Last Stand теперь уходит на перезарядку, если герой погибает или способность прерывается во время применения.
      • T3 для Last Stand больше не дает неуязвимость во время канала.
      • Last Stand теперь дает +50% Spirit Resist во время канала.
    • Wraith:
      • Время применения Telekinesis увеличено с 0.6 до 0.7 секунды.
      • Урон Telekinesis уменьшен с 200 до 175.
    • Yamato:
      • Shadow Transformation теперь влияет на скорость применения Grapple.
      • Продолжительность Shadow Transformation увеличена с 4 до 6 секунд.
      • Shadow Transformation больше не предотвращает смерть.
      • Shadow Transformation теперь дает +60% Bullet и Spirit Resist.
      • Shadow Transformation теперь восстанавливает 30% HP (после снятия негативных эффектов).
      • Продолжительность Shadow Transformation теперь увеличивается на 2 секунды за каждое убийство во время действия способности (для текущей сессии).
     
    8 ноя 2024 Изменено
  2. LittleOsaker
    LittleOsaker 8 ноя 2024 :love2: TRX&ENERGY(FROM 100₽/66.000) - lzt.lol/4trx :love2: 5024 26 июл 2020
    Бедные мейнеры Ямато эх,не спасёт терь трансформация от смерти :jumpingcat:
     
    1. popitiplops
      LittleOsaker, АХУЕТЬ, а смысл ульты теперь какой? Раньше люди юзали ульту либо что бы убежать либо добить под лоу, мейнеры Ямато обкак :muted: :toilet: :toilet: :toilet: :toilet:
  3. popitiplops
    popitiplops 8 ноя 2024 50 1 май 2023
    Ну то что ребаланс это круто)) Надеюсь заточку подрезали чуть, квикбай тож круто, перерождение души жалко иногда прям лучшим предметом был. Остаётся ждать пока Холидэй релизнут
     
    8 ноя 2024 Изменено
  4. September
    September 8 ноя 2024 :thomas: 10 929 16 мар 2023
    :thomas:С каждым патчем всё очевиднее, что Valve решили променять 2 игру на 1 новую.
     
Top