Загрузка...

Анимируем волосы в After Effects скриптом

Тема в разделе Статьи создана пользователем AnimeHeHe 30 авг 2024. 1009 просмотров

  1. AnimeHeHe
    AnimeHeHe Автор темы 30 авг 2024 Топ аниме лист - https://lolz.live/threads/8220458/

    ( вот такая ерунда получилась по итогу ) :animehehe:

    В данной статье хочу рассказать об удобном скрипте, дающем довольно хороший результат и не требующем особых усилий при анимации волос ( также он отлично подойдет для анимации некоторых элементов одежды, всякой растительности или тентаклей ) :animehehe:

    База:
    Площадки с иллюстрациями выбирайте самостоятельно, лично я брожу по просторам DiviantArt'а, данная картинка зацепилась за глаз - тут и анимировать есть что и работы не много :animehehe:

    [IMG]

    Фулл картинки - https://www.deviantart.com/neytirix/art/Family-Outing-1022633289
    Для начала, нужно вырезать обьект, который будем анимировать, в моем случае автоматическое выделение обьекта не работает, так что берем "Лассо"
    ( клавишей "L" либо с помощью панели в левом углу ) :animehehe:
    [IMG]

    ( как можете заметить, на выбор дается 2 типа лассо, я беру "прямолинейное", тк оно более гибкое в применении :animehehe: )

    Теперь ручками выделяем необходимое, параллельно удаляя лишнее, для этого используем следующий функционал в верхнем меню :animehehe:

    [IMG]


    Должно получиться примерно вот так :animehehe:

    [IMG]


    Теперь можно вырезать, нажав "ПКМ - вырезать на новый слой" :animehehe:

    Однако я предлагаю сделать сделать картинку мягче, для этого в верхнем меню нажимаем "Выделение и маска", после чего крутим ползунки на свой вкус, у меня получилось так :animehehe:

    [IMG]
    ( Как видете, края плавные и мягкие ) :animehehe:

    После чего жмем "Ок - ПКМ - Инверсия выделенной области - Вырезать на новый слой", как итог, получаем отдельный слой с обьектом :animehehe:

    Теперь беремся за "расчленение" пациета, а конкретно - отделение волос от остального тела, тут делаем все так же, как и раньше, только уже без "Выделение и маска", тк это испортит картинку, все дальнейшие сглаживания придется делать ручками :animehehe:

    [IMG]
    ( такой результат будет удовлетворительным, сгладить некоторые моменты можно с помощью инструмента "Палец", предварительно снизив интенсивность до <=5%, однако особой нужды в этом нет ) :animehehe:

    Целиком красиво анимировать это капну не получится, поэтому решим дальше, у меня вышло 9 слоев :animehehe:

    [IMG]
    ( заранее нужно понимать, какие слои будут сверху, а какие снизу - нижние слои придется немного дорисовывать с помощью инструментов "Кисть" - кнопка "B", "Палец", "Штамп" - кнопка "S" ) :animehehe:

    Так же не забываем про основное тело, его тоже нужно дорисовывать, смотрим на возможные пробелы во время анимации обькта и дорисовываем "опасные" места :animehehe:

    [IMG]

    ( этого хватит ) :animehehe:

    На этом в фотошопе все, остается только в правильном порядке расположить все слои, обрезать рабочее пространство до нужного размера
    ( Инструмент "Рамка" ) и сохранить файл в формате PSD :animehehe:
    Начинаем с того, что создаем новый проект ( File - New - New Project ) :animehehe:

    [IMG]

    Затем загружаем свой PSD файл :animehehe:

    [IMG]

    Настройки выбираем, как на скрине :animehehe:

    [IMG]

    Видим, что под "Name" появилось имя файла, дважды кликам по нему ЛКМ, если все сделали правильно, то видим следующее :animehehe:

    [IMG]

    Скачав скрипт, можем переходить к волосам - выделяем каждый слой волос по отдельности и ставим по 4-5 точек, где 1 точка колеблется слабее остальных, а 5 сильнее остальных. Чтобы было легче этим заниматься, рассматриваем каждый слой по отдельности, нажав на квадрат под точкой :animehehe:

    [IMG]


    Теперь, когда слой изолирован, выбираем инструмент для пиннинга ( "Ctrl + P" ) и ставим точки :animehehe:

    [IMG]


    [IMG]

    ( Именно в таком порядке ) :animehehe:

    Проделываем это с каждым слоем волос, которые будем анимировать, после чего выделяем их по средствам нажатия "ЛКМ + Ctrl" :animehehe:

    [IMG]

    ( Выделенные слои подсвечиваются ) :animehehe:

    Активируем скрипт, открыв скачанный ранее файл, настройки оставляем по умолчанию и жмем "Ок" :animehehe:

    [IMG]


    Если все получилось, то при запуске анимации видим, что волосы движутся. Возвращаемся к пиннингу
    ( "Ctrl + P", если инструмент не менялся, то повторно нажимать не нужно )
    Помните, как до этого пиннили каждый слой? Приступаем к тому же, теперь необходимо зафиксировать основание волос, чтобы они не бултыхались. Сразу эти точки поставить было нельзя, тк скрип сломал бы анимацию :animehehe:

    [IMG]

    ( сделав так с каждым слоем волос, смотрим, как оно работает в анимации, если не нравится, то жмем "Ctrl + Z" и начинаем сначала ) :animehehe:

    Приготовления завершены, теперь занимаемся непосредственно анимацией, добавив скрипт, вы наверняка заметили, что появился новый слой - это Мастер Контроллер с его помощью мы сможем настраивать некоторые свойства сразу всех слоев :animehehe:

    [IMG]


    Самое интересное для нас - это Амплитуда ( AMP ) и Скорость воспроизведения анимации ( FREQ ), где 1 определяет силу тряски, а 2 и так понятно. Я выбрала общую амплитуду и FREQ 0.5, если результат устраивает, то можно оставлять, но, как по мне, это скучновато :animehehe:

    [IMG]

    Так что настраиваем каждый слой отдельно, тут у нас есть еще 1 интересная функция "WaveMath" она определяет угол, под которым будут развеваться локоны :animehehe:

    [IMG]

    Касаемо настроек, для крупных слоев я выбрала амплитуду не выше 5 и угол наклона 5, скорость у всех слоев как и в Мастер Контроллере - 0.5, мелким слоям я дала более высокий угол наклона и амплитуду ( обе настройки не выше 7 ), тк они якобы легче и более податливы ветру :animehehe:


    ( вот и готовая работа, но хочется накидать эффектов для красоты ) :animehehe:
    Чтобы картинка выглядела живее и ярче, нужно наложить побольше цыганских эффектов, на форуме множество сливов с теробайтами эффектов, так же их не мало в открытом доступе, так что подбирайте нужное вам самостоятельно. Я же возьму 1 футаж с частицами, 2 футажа с дымом и фон из браузера :animehehe:

    И тут возникает следующая ситуация - футаж закрывает собой все, для этого используем "Смешивание" "ПКМ по слою - Blending Mode - Add"
    ( вообще по ситуации, но чаще всего именно это ) :animehehe:

    [IMG]


    Также можно замедлить движение частиц и дыма, чтобы они шли в такт скорости волос, также жмем ПКМ по слою, но в этот раз выбираем Time и выкручиваем на 150/200% :animehehe:



    Халтурка готова, вы прекрасны :animehehe:

    Если в статье есть недочеты или недосказанности - пишите :animehehe:
     
    Этот материал оказался полезным?
    Вы можете отблагодарить автора темы путем перевода средств на баланс
    Отблагодарить автора
    30 авг 2024 Изменено
  2. Локет
    Локет 30 авг 2024 4357 6 ноя 2020
    хуйня изичная, каждый сможет
     
    1. Посмотреть предыдущие комментарии (1)
  3. Cartier
    Cartier 30 авг 2024 Смысл жить если все равно умрешь
    спасибо ашитеру благодаря вам теперь я умею анимироватвь волосы в афтер эффектс
     
    1. Посмотреть предыдущие комментарии (3)
    2. God_likeGL Layer 1
      Cartier, вот это AnimeHeHe молодец, научила тебя анимировать даже не требуется прочтение статьи
    3. Cartier
      God_likeGL, да это все потому что кетс не вывели она радуется
      30 авг 2024 Изменено
  4. God_likeGL
    God_likeGL Layer 1 30 авг 2024 lolz.live/threads/8634402/ - Лучшие телеграмм аккаунты :+rep: 31 128 30 окт 2018
    простоватенько смотрится но для живых обоев пойдёт
     
    1. AnimeHeHe Автор темы
      God_likeGL, так и есть, скрипт способен на большее, но мой ПК взорвется :animehehe:
    2. God_likeGL Layer 1
      AnimeHeHe, предлагаю начать сборы тебе на ПК, это всяко лучше каких-то приютов
    3. AnimeHeHe Автор темы
      God_likeGL, приюты дело очень сомнительное :animehehe:
  5. WhiteCat
    WhiteCat 30 авг 2024 babymetal 07.08.2025
    Извините. Но такое можно за 5 минут же сделать
    Зачем какие то скрипты использовать :hamster:
     
    1. Посмотреть предыдущие комментарии (1)
    2. Фрилансер
    3. AnimeHeHe Автор темы
    4. Фрилансер
      AnimeHeHe, Ты
    5. Посмотреть следующие комментарии (4)
  6. Фрилансер
    Имбуля статья, спасибо Алинка
     
  7. ЯБылНоКем
    ЯБылНоКем 30 авг 2024 готовьте трон для короля:smile_beach:
    они какие то кусками
     
  8. Фугу
    Фугу 30 авг 2024 Не верю ни Богу,ни людям Ни рыбам, ни сукам, я верю в бабло 2538 29 мар 2020
    Ты сама это делала или скопипастила гдета
     
    1. AnimeHeHe Автор темы
      Фугу, собаки сделали, за шашлык из кота :animehehe:
    2. Фугу
      AnimeHeHe, скорее всего коты тебя заставили это делать, псинка твоя не защитила тебя
  9. АртёмЯйцами
    АртёмЯйцами 30 авг 2024 https://lolz.live/threads/8981756/ | VDS сервера в Москве 1329 26 июл 2019
    почему нету хайда на 7500 симпатий не по канону
     
  10. P3psi
    P3psi 31 авг 2024 https://lolz.live/threads/8981756/ | VDS сервера в Москве 683 11 окт 2023
    А волосы на яйцах получится?
     
  11. Киана
    МамМьюзик постоянно так делает и я ворую ее видео для вырезки аватарок. Спасибо за простейший гайд.
     
  12. coop
    А как анимировать в какую-то сторону? Условно при наклоне головы, чтобы волосы падали и свисали, а не колыхали
     
    1. AnimeHeHe Автор темы
      coop, для этого аддон из гайда не нужен, просто используешь марионеточную деформацию и в ручную анимируешь :animehehe:
Top
Загрузка...