C выходом патча 1.26 на ПК появился эксклюзивный раздел отвечающий за дальность прорисовки ландшафта и объектов. Эти настройки являются клиентскими и не зависят от настроек сетевого пузыря. Их увеличение не даст игрокам серьезного тактического преимущества над другими игроками (т. е. вы не сможете видеть игроков/транспортные средства дальше ванильной отрисовки).
Получается ландшафт ставим на минимум , а объекты такие как игрок будут видны лучше ? Или же игрок это не объект ?