Прошли те времена, когда в GTA персонаж мог подбирать оружие и патроны без каких-либо усилий: предметы загадочным образом перемещались из пола в карманы героя. В GTA VI для того, чтобы поднять лежащее на земле оружие, персонажу придётся наклониться и подобрать его вручную. Чтобы обыскать карманы или сумки мёртвых NPC и забрать добычу, персонажу также потребуется взаимодействовать с ними напрямую. Согласно утечкам информации, количество собираемых предметов будет значительным — не меньше, чем в RDR2. Примерный концепт
OldButGold, ну в 5 пока так, я не думаю что овер поднимут. А, если и поднимут - то поднимут и на всё. Т.е. будет собственно такой же баланс как и в 5
если будут механики рдр 2, то для гта это будет провалом некоторым не нравится такая детализация в играх, потому рдр нравится не всем