Загрузка...

[ГАЙД] Пиратский сервер для тебя и друга в два щелчка (почти) - minehost.io

Тема в разделе Гайды, рецепты Minecraft создана пользователем WhatACat 13 июл 2024. 875 просмотров

  1. WhatACat
    WhatACat Автор темы 13 июл 2024 https://lolz.live/account/upgrades покупайте уники, ау, автобай 17 502 16 дек 2023
    Не реклама сервиса, а лишь пособие как просто на пиратке поиграть с друзьями без открытия портов и прочего.

    Каждый хоть раз желал пройти майнкрафт с кем-либо создав свой мир не имея при этом лицензии,
    данный гайд расскажет о простейшем способе сделать это
    :smile_beach:

    Речь пойдёт о сервисе https://www.minehost.io (не реклама), перейдя по ссылке для вас отобразятся настройки вашего будущего сервера:
    [IMG]
    [IMG]
    В данном поле можете вводить что угодно, но стоит иметь ввиду что далее это станет адресом сервера ->
    [IMG]
    [IMG]
    PaperMC - это улучшенная копия ядра Spigot , на данный момент является одним из самых популярных ядер для серверов. Обладает широкой возможностью настройки и высокой стабильностью. Является довольно оптимизированным ядром и при создании своего сервера стоит обратить внимание именно на него.
    Spigot - это улучшенная копия ядра Bukkit. Он регулярно поддерживается и обновляется разработчиками и пользуется большой популярностью среди создателей серверов. Однако возможность настройки ядра всё ещё оставляет желать лучшего, а стабильность и оптимизация ядра хромает.
    Fabric - подойдёт для сборок с модами фабрика, но сервис может не потянуть.
    Vanilla - дефолтное ядро майнкрафта.

    При создании обычного сервера для ванильного прохождения не трогайте настройку и оставьте PaperMC.
    [IMG]
    Данная настройка позволяет изменить версию сервера под ваши требования.
    [IMG]
    Survival - стандартное выживание.
    Creative - стандартный креатив (доступ ко всем предметам).
    Adventure - в этом режиме нельзя разрушать и устанавливать блоки, однако игроки по-прежнему могут взаимодействовать с мобами и предметами крафта.
    [IMG]
    1. Peacful (Мирный) - Враждебные мобы не появляются, кроме вызывателей, гастов, поборников, шалкеров, хоглинов, пиглинов и драконов Края.
    2. Easy (Лёгкий) - Враждебные мобы могут появляться, но они наносят меньший урон от обычного.
    3. Normal (Нормальный) - Спаунятся враждебные мобы. Они наносят стандартный урон (2 или 3).
    4. Hard (Сложный) - Враждебные мобы стали намного сильнее, чем на нормальной сложности. В этой сложности игрок также может умереть от голода.
    Выбор зависит от вашего уровня игры.
    [IMG]
    Use a random world seed - новый уникальный мир.
    Enter a world seed - можно играть на готовом сиде с какими-нибудь красивыми ландшафтами, их можно посмотреть на
    https://minecraft-inside.ru/seeds/, но имейте ввиду сиды строго привязаны к версии, если версия сервера и сида будут разные - сид не сработает.
    [IMG]
    Хардкорный режим устанавливает режим игры на выживание, сложность игры - Hard (Сложный), а так же отключает возможность респавна после смерти, но есть нюанс:
    После смерти в режиме Хардкора игрок переходит в режим спектатора и если вы всё таки захотите продолжить, то через консоль(будет описано ниже) прописав /gamemode survival никнейм сможете возродится.
    [IMG]
    Если поставить галочку в данном пункте, то ваш сервер будет отображаться на https://www.minehost.io/servers и любой желающий сможет к вам зайти, если не был включён вайтлист.
    [IMG]
    [IMG]
    Enabled - смогут присоединиться только официалки.
    Disabled - смогут присоединиться все, как и официалки, так и пиратки.
    Выбирайте Disabled
    [IMG]
    Если у человека официалка потребует от него установку второго фактора защиты аккаунта.
    Выбирайте Disabled
    [IMG]
    Enabled - возможность бить игроков.
    Disabled - нельзя бить игроков.
    [IMG]
    Normal - обычная генерация мира.
    Flat - суперплоский мир.
    Large Biomes - биомы станут в 16 раз больше, чем при генерации normal.
    amplified - Данный тип мира состоит из множества высоких холмов и гор, которые намного выше их аналогов из других типов миров. Насколько известно, такой тип мира был создан Jeb’ом случайно. Разбираясь с новыми биомами, он допустил ошибку и сгенерировал такой мир, который позднее добавил в Minecraft и написал заметку: этот мир просто чтобы повеселиться.
    Выбирайте normal и не парьтесь.
    [IMG]
    1 чанк - 16х16 блоков, можно увидеть при нажатии F3 + G в игре.
    View Distance - определяет радиус видимости в чанках.
    Simulation Distance - максимальное расстояние от игрока, на котором происходит обновление блоков.
    Эта настройка определяет область вокруг игрока, где игра активно имитирует и обрабатывает различные игровые механики, такие как рост растений, появление и исчезновение мобов, течение воды и т. д.
    Simulation Distance влияет на производительность игры. Чем выше значение настройки, тем больше объектов и объектов игра должна имитировать, что требует больше мощности процессора и видеокарты.

    Данные показатели можно не трогать.
    [IMG]
    Вроде бы должно было давать возможность ставить свои ресурс-паки, но сайт для загрузки не ворк.
    После полной настройки сервера проходите капчу и запускаете сервер, перед вами открывается следующая страница:

    [IMG]
    Здесь отображается адрес сервера: [IMG]

    Запасной адрес при возможных проблемах: [IMG]

    Место в очереди, сервис имеет ограниченное количество мест для сервера и чтобы вы запустили свой нужно чтобы другие люди выключили свои сервера (Да, это единственная проблема данного сервиса, как и всех иных, но здесь актив намного меньше из-за непопулярности) - [IMG] Рекомендуется запускать сервера в будни или ближе к ночи.

    Возможность изменить настройки сервера, но потребует перезапуска - [IMG]

    Возможность создавать бэкапы - [IMG]

    Историю запусков и их отслеживание - [IMG]

    Возможность установить плагины, потребует перезапуска сервера - [IMG]

    Консоль сервера, из которой удаленно вы сможете влиять на игровой процесс (будь то бан игрока или выдача алмазов) - [IMG]
    Стандартная консоль для настройки игры.
    • advancement (grant|revoke)
    • attribute <target> <attribute> (base|get|modifier)
    • ban <targets> [<reason>]
    • ban-ip <target> [<reason>]
    • banlist [ips|players]
    • bossbar (add|get|list|remove|set)
    • clear [<targets>]
    • clone (<begin>|from)
    • damage <target> <amount> [<damageType>]
    • data (get|merge|modify|remove)
    • datapack (disable|enable|list)
    • debug (function|start|stop)
    • defaultgamemode <gamemode>
    • deop <targets>
    • difficulty [easy|hard|normal|peaceful]
    • effect (clear|give)
    • enchant <targets> <enchantment> [<level>]
    • execute (align|anchored|as|at|facing|if|in|on|positioned|rotated|run|store|summon|unless)
    • experience (add|query|set)
    • fill <from> <to> <block> [destroy|hollow|keep|outline|replace]
    • fillbiome <from> <to> <biome> [replace]
    • forceload (add|query|remove)
    • function <name>
    • gamemode <gamemode> [<target>]
    • gamerule (announceAdvancements|blockExplosionDropDecay|commandBlockOutput|commandModificationBlockLimit|disableElytraMovementCheck|disableRaids|doDaylightCycle|doEntityDrops|doFireTick|doImmediateRespawn|doInsomnia|doLimitedCrafting|doMobLoot|doMobSpawning|doPatrolSpawning|doTileDrops|doTraderSpawning|doVinesSpread|doWardenSpawning|doWeatherCycle|drowningDamage|fallDamage|fireDamage|forgiveDeadPlayers|freezeDamage|globalSoundEvents|keepInventory|lavaSourceConversion|logAdminCommands|maxCommandChainLength|maxEntityCramming|mobExplosionDropDecay|mobGriefing|naturalRegeneration|playersSleepingPercentage|randomTickSpeed|reducedDebugInfo|sendCommandFeedback|showDeathMessages|snowAccumulationHeight|spawnRadius|spectatorsGenerateChunks|tntExplosionDropDecay|universalAnger|waterSourceConversion)
    • give <targets> <item> [<count>]
    • help [<command>]
    • item (modify|replace)
    • kick <targets> [<reason>]
    • kill [<targets>]
    • list [uuids]
    • locate (biome|poi|structure)
    • loot (give|insert|replace|spawn)
    • me <action>
    • msg <targets> <message>
    • op <targets>
    • pardon <targets>
    • pardon-ip <target>
    • particle <name> [<pos>]
    • perf (start|stop)
    • place (feature|jigsaw|structure|template)
    • playsound <sound> (ambient|block|hostile|master|music|neutral|player|record|voice|weather)
    • recipe (give|take)
    • reload
    • return <value>
    • ride <target> (dismount|mount)
    • save-all [flush]
    • save-off
    • save-on
    • say <message>
    • schedule (clear|function)
    • scoreboard (objectives|players)
    • seed
    • setblock <pos> <block> [destroy|keep|replace]
    • setidletimeout <minutes>
    • setworldspawn [<pos>]
    • spawnpoint [<targets>]
    • spectate [<target>]
    • spreadplayers <center> <spreadDistance> <maxRange> (<respectTeams>|under)
    • stopsound <targets> [*|ambient|block|hostile|master|music|neutral|player|record|voice|weather]
    • summon <entity> [<pos>]
    • tag <targets> (add|list|remove)
    • team (add|empty|join|leave|list|modify|remove)
    • teammsg <message>
    • teleport (<destination>|<location>|<targets>)
    • tell -> msg
    • tellraw <targets> <message>
    • time (add|query|set)
    • title <targets> (actionbar|clear|reset|subtitle|times|title)
    • tm -> teammsg
    • tp -> teleport
    • trigger <objective> [add|set]
    • w -> msg
    • weather (clear|rain|thunder)
    • whitelist (add|list|off|on|reload|remove)
    • worldborder (add|center|damage|get|set|warning)
    • xp -> experience
    Рекомендуется создать аккаунт чтобы сервера сохранились на аккаунте.




    1,5ч времени было потрачено на 25 позиций очереди.
    Сервер запущен - [IMG]


    Сервер необходимо перезапускать каждые 2ч (требование сервиса)

    Если на сервер в течение 15м никто не зайдет - сервер закроется.
    По истечению 2 часов совершил перезапуск и очередь составила лишь 1 позицию
    [IMG]

    [IMG]
    Пруфы работы сервера.
    Время от времени в чате будет появляться сообщение - сообщающее чтобы вы можете оставить свой фидбек на почту создателю сервиса.
    Вот такой гайд по запуску вашего пиратского сервера получился.




    Если есть вопросы - пишите, постараюсь ответить.
    Как по мне это лучше чем открывать порты, устанавливать хамачи и тянуть сервер на своём железе :smile_beach:

    Если сервис вдруг перестанет работать - уведомите тс.
     
    1. WhatACat Автор темы
      Перевыпуск из-за изначально неверного раздела
  2. kipsad
    kipsad 13 июл 2024 Купить домен анонимно - t.me/FastDomainBot 17 511 24 дек 2018
    гайд о том, как вспомнить с другом старую и добрую ваниллу, пройти весь майн и добыть яйцо дракона, based
     
    1. WhatACat Автор темы
  3. inletah
    inletah 13 июл 2024 Реклама от Инлетаха - lolz.live/threads/7756293/
    А с атерносом то что? Какая разница или там, или тут создавать?
     
    1. WhatACat Автор темы
      inletah, Атернос создает аккаунт и привязывает к нему демо счёт, по его истечению у тебя не будет возможности запустить сервер
      13 июл 2024 Изменено
    2. inletah
      WhatACat, с каких это пор? Это не его зеленый аналог, где дается триал.
    3. Посмотреть следующие комментарии (1)
  4. kingofchocopie
    kingofchocopie 13 июл 2024 :life: 3704 13 мар 2023
    так есть же атернос, он и удобнее будет
     
  5. 00Michael00
    00Michael00 13 июл 2024 Связь со мной только через форум! 6256 27 авг 2017
    А для кого hamachi создан?
     
  6. OLEGator
    OLEGator 13 июл 2024 Поздняков. Подписаться 15 177 14 авг 2019
    Ну если в плане хоста то норм, но уже в Майнкрафте нахуй не нужны бесплатные хосты которые дают тебе временный сервер(очередь) , легче мод ессенсиал юзать и все.
     
    1. WhatACat Автор темы
      OLEGator, слышал кстати про мод, но не юзал ни разу
  7. ЛайПрокладок
    ЛайПрокладок 13 июл 2024 СОБИРАЮ НА ОПЕРАЦИЮ:* 539.930₽|2.000.000₽ 5014 10 сен 2021
    Хамачи же есть
     
Загрузка...
Top